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Guía de arcaicos de extracción de Rainbow Six: todos los enemigos y puntos débiles explicados

by 4players

El shooter táctico cooperativo PvE de Ubisoft, Rainbow Six Extraction, finalmente está aquí. Combina el estrecho trabajo en equipo de Siege con un ajetreado ecosistema alienígena de enemigos intimidantes. Tendrás que derrotar a una amplia variedad de arcaicos peligrosos para tener éxito, y la mejor manera de hacerlo es permanecer en silencio y fuera de la vista. Aquí se encuentran todos los tipos de enemigos arcaicos y sus diversos puntos débiles en Rainbow Six Extraction.

Nidos

Los nidos son puntos potenciales de generación de más arcaicos, que se encuentran alrededor de cada sección del mapa. Los nidos pueden ubicarse en el suelo, techo y paredes, por lo que es importante mantener los ojos abiertos para derribarlos. Los nidos se pueden destruir mediante derribos cuerpo a cuerpo o disparándoles, ninguno de los cuales despertará los nidos. Los nidos se despertarán si un arcaico te nota y deja escapar su grito alarmante, después de lo cual los nidos generarán continuamente más enemigos hasta que sean destruidos.

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    Gruñido

    Grunts, el enemigo de nivel más bajo en Rainbow Six Extraction, usará ataques cuerpo a cuerpo contra los operadores si los ven. Los Grunts se distinguen visualmente de otros enemigos debido a sus brazos, que son simplemente púas gigantes. El punto débil de un Grunt es su cabeza , que puede usarse para derribarlo rápida y silenciosamente si estás usando un arma silenciada. Todas las armas del juego pueden matar a Grunts de un solo disparo si se les dispara en la cabeza.

    Atacante

    El Spiker es similar en apariencia al Grunt, pero en lugar de usar ataques cuerpo a cuerpo, el Spiker disparará púas a los jugadores desde la distancia. También similar a los Grunts, el punto débil de un Spiker es su cabeza , pero si se les alerta de la presencia del jugador, intentarán bloquear su cara con su brazo izquierdo. Los atacantes aún pueden ser derribados con un solo disparo en la cabeza, por lo que es mejor matarlos antes de que se den cuenta de ti.

    Infractor

    Los Breachers son un enemigo que se arrastra con una enorme bombilla roja en su espalda que explotará cuando lo maten. Los Breachers intentarán apresurarte, explotando cuando se acerquen lo suficiente, causando un daño masivo pero muriendo en el proceso. Afortunadamente, la enorme bombilla roja es su punto débil , que los matará cuando les disparen. La explosión causada por la muerte de los Breachers dañará tanto a los jugadores como a los enemigos, así que ten cuidado al dispararles. Si es necesario, también puedes eliminar a los Breachers (y a los Bloaters que aparecen a continuación) disparándoles a sus extremidades para no hacer estallar sus bombillas explosivas.

    Pescado ahumado

    Los Bloaters son similares tanto en apariencia como en función a los Breachers. La bombilla en su espalda es verde en lugar de roja y libera un gas tóxico al morir en lugar de explotar. El gas permanecerá temporalmente en el aire, causando daño a cualquiera que se acerque demasiado a él. El punto débil de un Bloater es también el bulbo en su espalda , sin embargo, el gas tóxico no daña a otros Archaeans.

    Cada Arcaico trae amenazas únicas a la zona de contención.

    Hincha

    Los rooters pueden ser más difíciles de tratar que algunos de los otros enemigos comunes. Los Rooters se arrastran a cuatro patas, lanzando púas como el Spiker, excepto que estas púas te enraizarán en tu lugar. El punto débil de un Rooter es la parte posterior de su cabeza , sin embargo, la mayor parte de su cuerpo está cubierta por una gruesa armadura, por lo que puede ser difícil matarlo si no te pones detrás de él. Si un Rooter es alertado de tu presencia, evitará darse la vuelta, lo que dificultará alcanzar el punto débil.

    Sembrador

    Otro enemigo rastrero, los Sowers no están interesados ​​en luchar contra ti de frente. En lugar de eso, se arrastran colocando minas que explotarán y te cegarán si te acercas demasiado a ellas. Las minas se pueden destruir disparándoles. El punto débil de un Sembrador está en su vientre , al que puede resultar difícil disparar cuando se arrastra. Los sembradores se levantarán sobre sus patas traseras cuando vayan a alertar al resto de arcaicos de tu presencia, que es el mejor momento para dispararles.

    Atormentador

    Los atormentadores son enemigos altos y de rápido movimiento que pueden hundirse en el Sprawl y reaparecer en otro lugar. Disparan picos de color naranja que causan un montón de daño y ocasionalmente disparan bolas negras explosivas. Su punto débil es su cabeza , pero entre su rápido movimiento y su gran reserva de salud, aún puede ser difícil derrotar a los Tormentores rápidamente.

    Bombón

    El Smasher es el tanque de los Arcaicos, con una gruesa armadura que cubre la mayor parte de su cuerpo. El enorme enemigo cargará hacia ti, causando una enorme cantidad de daño al colisionar. Dado que es un enemigo que carga, naturalmente su punto débil se encuentra en su espalda . Puedes derribarlo sigilosamente colocándote detrás de él, pero si son alertados de tu presencia, tendrás que desempeñar el papel de un matador para derribarlos.

    No vayas a tocar a las puertas de la muerte.

    Mirón

    Los merodeadores desempeñan el papel de apoyo, otorgando beneficios a los arcaicos cercanos e incluso volviéndolos invisibles. Los merodeadores intentarán evitar luchar contra ti directamente y, en lugar de ello, mejorarán a otros enemigos cercanos. Si bien son invisibles, se pueden encontrar a través de una distorsión en el aire. El punto débil de un Lurker es su cabeza , sin embargo, tienen una armadura en forma de flor alrededor de su cabeza que se cerrará cuando sean atacados. Eventualmente se volverá a abrir, pero sería mejor gastar tu tiempo descargando balas en ellos en lugar de esperar por el punto débil.

    Apéndice

    El Apex se parece visualmente al Tormentor, sin embargo, este poderoso enemigo puede generar otros Archaeans a su alrededor. Los Apexes también pueden disparar ataques de proyectiles que te cegarán por un corto período de tiempo. Estos enemigos no pueden ser derrotados sigilosamente, ya que serán alertados inmediatamente de tu presencia si te acercas demasiado. El punto débil del Apex es su cabeza , pero aún pueden sufrir una gran cantidad de daño antes de que caiga.

    Proteanos (humo, coartada, trineo)

    Los proteanos sirven como una especie de minijefe en Rainbow Six Extraction, funcionando como imitadores de algunos de los operadores del juego. Actualmente solo hay tres versiones, Smoke, Alibi y Sledge, sin embargo se podrían agregar más en el futuro. Los proteanos no aparecen con mucha frecuencia, pero son mortales cuando lo hacen. Estos enemigos no tienen un punto débil y tienen reservas de salud muy profundas, lo que resulta ser un desafío para la mayoría de los escuadrones.

    Para obtener más consejos sobre cómo enfrentarse mejor al parásito y a los arcaicos, consulte nuestra guía para principiantes de Rainbow Six Extraction y nuestra guía de los mejores operadores .

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