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Guía de la mejor clase inicial de Elden Ring

by 4players
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Las clases de Elden Ring presentan la primera decisión importante en el implacable juego, y ahora que el juego está oficialmente disponible, puedes descubrirlo por ti mismo. Hay 10 clases disponibles para elegir, y determinan la distribución de tus estadísticas iniciales, así como la armadura y el arma que usarás desde el principio. Aunque puedes cambiar las cosas más adelante, la clase inicial de Elden Ring sigue desempeñando un papel muy importante a la hora de dar forma a cómo jugarás el juego.

La buena noticia para cualquiera que quiera sumergirse en Elden Ring es que las clases iniciales del juego no te obligan a jugar de una determinada manera durante todo el juego. Aún eres libre de construir tu personaje de varias maneras distribuyendo puntos en las estadísticas que consideres adecuadas. Una clase inicial simplemente te proporcionará algo de equipo y mejoras de estadísticas que pueden beneficiarte si buscas concentrarte en un estilo de juego específico.

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    Pero si eres del tipo que quiere maximizar tus estadísticas para una configuración PvP óptima, definitivamente vale la pena elegir una clase que se adapte mejor a lo que esperas lograr. Optar por una clase inicial centrada en el cuerpo a cuerpo, por ejemplo, puede dejar una construcción mágica en toda regla con algunos puntos desplazados cuando alcances el límite de nivel autoimpuesto. Es posible que esos pocos puntos no supongan una diferencia significativa en términos de viabilidad, pero en un juego donde los enfrentamientos pueden llegar hasta el final, cada punto a tu favor vale la inversión.

    Con eso en mente, echaremos un vistazo a cada una de las clases iniciales de Elden Ring para que puedas ver cuál se adapta mejor a tus preferencias. Sin embargo, tenga en cuenta que esta guía cubre los fundamentos de cada una de las clases iniciales de Elden Ring, pero supone que tiene un conocimiento general de las ocho estadísticas principales. Si no, también lo cubrimos . Y para conocer mucho más de Elden Ring, consulte nuestro centro de guías .

    Héroe

    El héroe es una clase sencilla centrada en el cuerpo a cuerpo que comienza el juego con altas estadísticas de fuerza, resistencia y vigor junto con un hacha de una mano y un escudo de tamaño mediano para brindar protección adicional en caso de apuro. Esta clase sencilla debería hacer que los fanáticos del cuerpo a cuerpo de Dark Souls se sientan como en casa. También puedes cambiar a un arma de dos manos si prefieres trabajar sin escudo.

    Como héroe, tus estadísticas principales probablemente seguirán siendo Fuerza y ​​Vigor. La fuerza garantizará que puedas empuñar armas grandes que se ajusten específicamente a esa estadística, mientras que tener una reserva de salud alta con tu estadística de Vigor aumentada te ayudará con el hecho de que pasarás la mayor parte de tu tiempo en encuentros cuerpo a cuerpo.

    Bandido

    El Bandido no aporta mucho a la mesa para las estadísticas más deseadas, sino que ofrece muchos puntos en Arcano. Un poco de destreza alta también es útil, aunque todas las demás estadísticas comienzan en niveles bastante bajos. Dicho esto, Bandit comienza el juego con una daga, un arco y flechas, lo que la convierte en la clase inicial perfecta basada en el sigilo si eso es lo que te gusta.

    La estadística Arcana te ayuda a encontrar más elementos en los enemigos derrotados y tiene cierto uso en ciertas hechicerías y encantamientos, pero es más adecuada para configuraciones específicas y no será óptima para estilos de juego más típicos. Como tal, Bandit no es una de las mejores clases iniciales para la mayoría de los jugadores que quieren maximizar sus estadísticas al final del juego.

    Vagabundo

    El Vagabundo es un caballero probado y verdadero, que viene equipado con una armadura pesada, una espada recta y un escudo sólido en preparación para enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Su alto vigor inicial lo convierte en el más tanque de las clases iniciales, mientras que la división casi equitativa entre fuerza y ​​destreza lo hace perfecto para configuraciones de calidad, que elevan ambas estadísticas a al menos 40 para especializarse por igual en todos los tipos de armas cuerpo a cuerpo.

    Las bajas estadísticas de Inteligencia, Fe y Mente del Vagabundo no ayudan mucho a encaminarlo hacia el uso de hechicería o encantamientos, pero no son tan bajas como para que no puedas bombear algunos puntos en ellas para hacer uso de hechizos. como opción de respaldo. Pero si la magia es algo que quieres usar con más frecuencia, estarás mucho mejor con una clase que se especialice en ella.

    Si te gustan los personajes parecidos a un tanque, Vagabond es la elección adecuada para ti.

    Astrólogo

    El Astrólogo es una clase muy adecuada para los recién llegados que quieren tener opciones tanto cuerpo a cuerpo como de hechicería en la batalla. Esta clase basada en la magia viene equipada con un bastón para lanzar conjuros y una espada corta para un combate cuerpo a cuerpo ligero. Cuenta con grandes bonificaciones de Inteligencia y Mente que garantizan que golpearás con fuerza y ​​tendrás muchos lanzamientos a tu disposición para el combate a distancia.

    Aprovechar al máximo el Astrólogo significará gastar la mayoría de tus puntos en Inteligencia para mantener alto tu daño mágico. A menos que quieras depender en gran medida de un arma cuerpo a cuerpo como opción de respaldo, también querrás aumentar tu estadística mental, para poder aumentar la cantidad de veces que puedes lanzar hechizos. Siempre que puedas mantener una pequeña distancia entre tú y tus enemigos, aquí encontrarás mucho que amar.

    Guerrero

    The Warrior is a dual-wielding powerhouse for fans of fast-paced melee combat. It starts off with a high Dexterity stat and two scimitars, so you can dish out some hefty damage at the expense of limited defensive options. This class is wonderful if you’re open to benefiting most from smaller weapons and getting good use out of a bow.

    However, bear in mind that your Vigor starts pretty low, and you’ll need to dump a significant amount of runes into your Strength stat if you plan to wear heavier armor. In other words, be sure you’re comfortable with keeping things light and mobile if you’re signing up for this quick-hitting, lower-defense option.

    Prisoner

    The first thing you’re likely to notice about the Prisoner class is its unusual iron mask. Strange in appearance as it may be, the Prisoner is a solid pick if you’re wanting to make an agile melee/casting hybrid character. It starts with high Dexterity and Intelligence stats, and its starting gear is an estoc and a staff for casting sorceries.

    You’ll need to either be adept at rolling or make up a lot of ground in Vigor and Endurance to make this class a little more feasible for long-term melee engagements, as it starts with low HP and stamina. Nevertheless, this remains one of the best starting classes if you’d like to focus pretty equally on magic and swordplay.

    Confessor

    The Confessor is a hybrid class that comes with plenty of points in Faith while also having solid Strength and Dexterity stats, which makes it a good choice if you’re looking to use spells while also having some freedom in weapon choices. It comes equipped with a broadsword and a finger seal for casting incantations.

    If you’re hoping to start off your experience with a character that can cast incantations without sacrificing melee capabilities, you may enjoy the Confessor. Your low starting Vigor, however, means that you won’t be able to take many hits in the beginning, but you can raise that stat for some extra protection if you’re hoping to stay in close quarters often.

    Los confesores son expertos en utilizar encantamientos.

    Prophet

    The Prophet is a Faith-based starting class with a focus on using incantations to deal damage and heal themselves and their allies. They begin with low Vigor but decent Strength, and they wield a spear and a finger seal for casting incantations. This makes them a hybrid class that should benefit you if you’re hoping to have melee options to complement your healing and damage spells.

    The Prophet can be immensely powerful when played to its strengths, and the ability to obtain and use those healing spells can be invaluable. If you’re comfortable being a glass cannon that favors high Mind and Faith stats over more health, this class is a fantastic choice. Just be sure you’re prepared to take time to prepare for fights and stay mobile during them.

    Samurai

    El Samurai viene equipado con una poderosa katana y un arco largo, así como con una armadura visualmente impresionante que se adapta a su homónimo. Es una clase centrada en gran medida en la destreza, aunque su distribución decente tanto en vigor como en resistencia garantiza que también comiences con un poco de capacidad de supervivencia.

    No tendrás mucha magia debido a tu baja inteligencia y fe, pero eso no significa que no puedas invertir en esas estadísticas. En última instancia, el Samurai es sin duda una de las opciones iniciales más versátiles, pero a menos que la estética de la clase sea importante para ti, probablemente encontrarás que el Vagabond es una mejor opción para las configuraciones híbridas.

    Desgraciado

    The Wretch es un personaje de pizarra en blanco que comienza con todas las estadísticas establecidas en el nivel 10 y empuña solo un garrote para follar a los malos. Esta es una opción que vale la pena si simplemente disfrutas el concepto de empezar desde cero y tener que buscar botín. Y tener estadísticas uniformes en todos los ámbitos significa que tienes mucha libertad para construir tu personaje como quieras.

    La desventaja de Wretch es que, debido a que cada estadística comienza en 10, no puedes minimizar al máximo las configuraciones optimizadas en el límite de nivel PvP. No importa qué configuración esperes lograr, siempre tendrás algunos puntos extra en estadísticas inútiles que habrían sido más bajas en una clase inicial especializada. Esos pocos puntos no siempre harán o desharán tu configuración por completo, pero PvP puede ser brutal, por lo que debes intentar maximizar tu potencial, y eso nunca será posible aquí.

    Para obtener más información sobre Elden Ring, consulte nuestra revisión de Elden Ring .

    Guías del anillo de Elden

    • ¿Qué pasa en Elden Ring? La historia del juego, parte 1: Limgrave
    • Agricultura de runas de Elden Ring: las mejores áreas iniciales para subir de nivel rápidamente
    • Qué hacer primero en Elden Ring: mejor ruta, armas y ubicaciones importantes en mapas
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    • Elden Ring: Best Weapons You Can Find Early In Limgrave
    • Elden Ring Margit The Fell Omen Guide – Recommended Level And How To Beat The First Boss
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    • Elden Ring Tips For Beginners: Learning The Ways Of The Lands Between
    • How To Level Up In Elden Ring, Stats Explained
    • Elden Ring: Best Keepsakes To Pick During Character Creation
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