Advertencia: este artículo contiene una gran cantidad de spoilers de The Witch Queen de Destiny 2 y su incursión, Vow of the Disciple. Si no has jugado la campaña de la historia de La Reina Bruja, la línea de misiones “De reinas y gusanos” o la incursión en sí, quizás quieras hacerlo antes de seguir leyendo. Y si estás confundido acerca de la historia de La Reina Bruja, lee primero nuestra explicación.
Nota del editor: con incursiones posteriores y un poco más de investigación, algunos elementos de El voto del discípulo se han vuelto un poco más claros, por lo que hemos actualizado este artículo en algunos lugares con más detalles.
Reproduciendo ahora: Opinión: La Reina Bruja es la mejor campaña de Destiny 2 hasta el momento
El voto del discípulo no se trata sólo de matar a otro monstruo enorme. La incursión de la Reina Bruja reescribe esencialmente una gran cantidad de la historia de Destiny 2, proporcionando un nuevo contexto sobre Savathun, la Colmena y la Oscuridad. De hecho, casi todo lo que creíamos saber sobre la Colmena se reescribe gracias a lo que aprendemos en El voto del discípulo. También descubrimos una nueva clase de villanos que están por encima de las razas alienígenas con las que hemos estado luchando durante años y nos enfrentamos a un nuevo villano llamado Rhulk. Resulta que este tipo ha tenido una gran influencia en el mundo de Destiny 2, a pesar de que nunca antes habíamos oído hablar de él.
Hay una gran cantidad de historias esparcidas a lo largo de El voto del discípulo, pero tendrás que buscarlas para comprender qué está sucediendo en la Pirámide Hundida y por qué. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre la incursión, su jefe, la Colmena, los dioses gusanos y los aviones de Savathun.
¿Quién es Rhulk?
Lo primero de lo que tenemos que hablar es de Rhulk, el jefe final de la incursión. Rhulk es el Primer Discípulo del Testigo, la fuerza inteligente detrás de la Oscuridad de la que hemos oído hablar desde hace bastante tiempo. Recibimos pistas sobre los Discípulos de Mara Sov en La Reina Bruja, pero casi no tenemos información sobre ellos. Sin embargo, lo que podemos deducir hasta ahora es que parecen ser los lugartenientes del Testigo, los agentes que llevan a cabo su voluntad en el universo. Rhulk ordena y controla una pirámide, y es posible que encontremos otros discípulos en otras naves.
Rhulk, sin embargo, es aparentemente el primer discípulo del Testigo. Ha trabajado como agente para los Testigos durante lo que parecen eones. No sabemos mucho sobre lo que ha estado haciendo en ese tiempo, pero desbloquear el libro de historia de Shattered Suns nos da un vistazo a los antecedentes de Rhulk antes de que fuera un jefe de incursión.
Antes de convertirse en discípulo, Rhulk vivía en un planeta llamado Lubrae, que tenía dos soles: uno de color azul brillante y el otro, algo oscuro, conocido como el “Sol Umbral”. Al parecer, la vida en Lubrae era mortal cuando cualquiera de los soles estaba en su máximo brillo, pero la gente que vivía en la ciudad más importante del planeta, bajo su régimen gubernamental, estaba segura y cómoda. El Viajero los había elevado y utilizaron la tecnología que crearon durante su Edad de Oro para absorber energía directamente del sol azul. El resultado fue una ciudad siempre iluminada y siempre protegida. Pero si bien Lubrae recibió los obsequios del Viajero, esos obsequios no se aplicaron por igual a todos, y algunos (los habitantes de la ciudad y el Régimen) se volvieron muy poderosos.

Los que no querían vivir en la ciudad fueron perseguidos por el Régimen; Conocidos como Wanderers, eran un pueblo nómada pacifista perseguido por los soldados de la ciudad. Rhulk y su familia eran Errantes, pero mientras Rhulk quería luchar contra estos Stalkers que cazaban a los nómadas, el resto de su pueblo lo rechazaba por su deseo de violencia y venganza. Su padre, Rhelik, le aconsejó no contraatacar, pero cuando su clan fue atacado y los Stalkers se llevaron a su padre, Rhulk tomó una Glaive, un arma creada por la gente de Lubrae, y contraatacó. Era un guerrero poderoso y mató a los Stalkers, pero en lugar de mostrar gratitud, el resto de su clan lo rechazó por su sed de sangre y Rhulk fue exiliado.
A partir de ahí, Rhulk comenzó a cazar Stalkers, tratando de encontrar a su padre, aunque lo creía muerto. Buscó y cazó a Stalkers durante dos años antes de finalmente encontrar a su padre, vivo, pero habiéndose unido al Régimen. La hipocresía de Rhelik volviéndose contra sus ideales y uniéndose a aquellos que los habían oprimido hizo que Rhulk odiara a su padre, pero en lugar de caer luchando, Rhulk también se volvió y se unió al régimen. El plan era que Rhulk aprovechara la oportunidad para acercarse a su padre y matarlo, junto con los líderes del Régimen. Pero Rhulk descubrió que le gustaba la vida cómoda en la ciudad y el hecho de que fuera aceptado, incluso celebrado, por sus habilidades y su sed de sangre.
Aún así, Rhulk albergaba un enorme resentimiento hacia su padre y pretendía matarlo, pero cuando finalmente se enfrentó, Rhelik le dijo que también planeaba traicionar al Régimen: unirse a los Stalkers era un plan para el padre, al igual que lo era para el hijo. Pero Rhulk no le creyó o no pudo dejar de lado su odio y su ira. Rhelik escapó y Rhulk lo persiguió, y finalmente lo encontró con el resto del clan de Rhulk. Rhelik había desarrollado un plan para llevar a su clan Wanderer a la ciudad a través de túneles ocultos, donde estarían protegidos. Parece que Rhulk todavía no podía dejar de lado sus sentimientos de odio; aparentemente atacó a su padre pero terminó cayendo en el Abismo, una enorme grieta en Lubrae creada por el Régimen para separar la ciudad de las tierras salvajes donde vivían los Errantes.
A pesar de la caída, Rhulk sobrevivió gracias al Testigo. El Testigo se apresuró a curar a Rhulk y reparar su Glaive, al mismo tiempo que le otorgó algún tipo de poder oscuro. Luego, Rhulk regresó a la ciudad y asesinó a su padre y a su madre, así como al resto del clan. Su alboroto hizo que el Régimen se volviera contra él, y Rhulk también luchó contra ellos, pero finalmente fue encarcelado.

El Testigo intervino nuevamente, ayudándolo a escapar y encontrar su Glaive. Infundido con el poder de la Oscuridad, Rhulk usó su Guja para revertir el flujo de energía solar que el Régimen usaba para alimentar la ciudad y, al hacerlo, destruyó el sol azul de Lubrae, un acto que aniquiló la vida en el planeta. El dispositivo que extraía energía del sol y que Rhulk invirtió parece ser “el Upended”, al que Rhulk se refiere durante la redada. Por lo que podemos ver, ese es el gran objeto cúbico lleno de energía naranja que guarda en su pirámide; Más sobre esto en un momento.
Rhulk, el último superviviente del planeta, cayó en la desesperación por lo que había hecho. Sin embargo, el Testigo lo obligó a revisitar esos recuerdos y, al hacerlo, convenció a Rhulk de que lo que había hecho lo había ayudado a deshacerse de su debilidad. Rhulk vino a adorar al Testigo, convirtiéndose en su Discípulo y trabajando para destruir lo que él consideraba una debilidad en el universo, para ayudarlo a avanzar hacia su “forma final”.
La creación de la colmena
Parece que Rhulk fue la respuesta del Testigo a la interferencia del Viajero en las civilizaciones. El Viajero elevó las especies para que se ajustaran a su ideología, por lo que, para combatirlas, el Testigo comenzó a hacer lo mismo con individuos poderosos. Envió a Rhulk a crear un ejército para los Testigos, lo que se podría considerar una raza de Guardianes oscuros.
Rhulk fue al planeta de una raza llamada Ahslid, pero no se dio a conocer allí. En cambio, mató sistemática y secretamente a miembros de la raza, ocultando su presencia, a lo largo de los años. Su objetivo era moldear la ideología de los Ahslid a través del miedo y la destrucción, obligarlos a darse cuenta de que la supervivencia es una cuestión de fuerza. Esperaba crear una raza que adorara los ideales de los Testigos y, durante un tiempo, pareció que tendría éxito.
Sin embargo, al final, el intento de Rhulk de construir un ejército de la Oscuridad fracasó. Impulsados por la ideología de los Testigos, los Ahslid terminaron destruyéndose unos a otros en una guerra nuclear. Rhulk siguió adelante; Luego, el Testigo lo envió a Fundament, el planeta natal del Krill. El Viajero ya había llegado, elevando las civilizaciones que vivían en las lunas de Fundamento. Abajo en la superficie, en continentes que flotaban en los océanos de Fundament, estaban Osmium Court y Sathona, Aurash y Xi Ro, el Krill que se convertiría en los dioses de la colmena Savathun, Oryx y Xivu Arath.
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Vimos en la campaña de la historia de La Reina Bruja que el Testigo manipuló los eventos en Fundamento para crear la Colmena, y Rhulk era el agente que ejecutaba las órdenes. Rhulk comenzó encontrando a los dioses gusanos que vivían en los océanos de Fundament y haciendo un trato con ellos, que quedaron atrapados en el océano por el Leviatán, una enorme criatura aliada del Viajero. Rhulk se encontró con el Leviatán cuando se sumergió en el océano de Fundamento y le arrancó una costilla del pecho. Esto es un gran problema: el Leviatán era ridículamente enorme (la nave Leviatán de Calus parece estar hecha del cuerpo de una de estas criaturas, si no de esta) y Rhulk lo hirió (tal vez fatalmente) casi sin esfuerzo.
Una vez derrotado el Leviatán, Rhulk continuó más profundamente, donde usó la costilla como prueba de su poder ante los gusanos. Les ofreció la oportunidad de vivir y expandirse, siempre que sirvieran al Testigo con su poder. A pesar de que los gusanos se consideraban dioses, Rhulk les infundió miedo con sus inmensas capacidades. Lo llamaron Subjugator y aceptaron el trato. Fue Rhulk quien puso en marcha los acontecimientos que llevarían a que el familiar gusano apareciera en las costas de Osmium Court. Entonces, la Colmena fue manipulada para luchar por la Oscuridad, pero no son las únicas víctimas: los gusanos también fueron obligados a cumplir las órdenes del Testigo y parecen considerarse prisioneros de su voluntad.
Después de huir de la corte tras el asesinato de su padre, Sathona, Aurash y Xi Ro utilizaron un barco que encontraron para profundizar en los océanos, donde se encontraron con el Leviatán. El Leviatán intentó convencer a las hermanas de que no confiaran en los gusanos, pero fue en vano. También intentó alejar a Rhulk del camino de la Oscuridad, pero Rhulk demostró su increíble poder al matar a la criatura. Conservó una de sus costillas, que puedes ver en la primera zona de la Pirámide Hundido, llamada Adquisiciones.
La tradición de la colmena nos dice que había cinco dioses gusanos a los que la colmena servía, pero en la historia de Rhulk, descubrimos un sexto: Xita, la madre gusano. Ese es el enorme dios gusano que ves tirado en medio de la Pirámide Hundida durante el Voto del Discípulo. Con el Leviatán muerto, Rhulk llevó a Xita de regreso a la Pirámide para facilitar el pacto de los gusanos para crear la Colmena. Como vemos en el ataque al Lugar de nacimiento del Vil y en la incursión, fue Rhulk quien, usando la tecnología de la Pirámide y trabajando para la Oscuridad, básicamente instaló una fábrica para producir todas las larvas de gusanos que la Colmena necesitaba para toda su raza. Rhulk fue quien convirtió a la Colmena en una fuerza adoradora de la Oscuridad para el genocidio. Él era el verdadero poder detrás de los dioses gusanos.
Niñera Savathun

La Colmena devastó Fundamento y sus lunas, y luego prosiguió su recorrido de mil millones de años por el universo, conquistando y asesinando por todas partes. No sabemos qué estaba haciendo Rhulk durante ese tiempo; podría haberse quedado en las sombras para manipular más fácilmente el progreso de la Colmena. Sin embargo, con el tiempo, el Testigo se interesó en Savathun, aparentemente incluso planeando convertirla también en una Discípula. Rhulk no estaba contento con esa posibilidad, sintiéndose celoso de la posibilidad de que el Testigo pudiera favorecer a otra persona. Aún así, el Testigo también sabía que Savathun era un intrigante, por lo que envió a Rhulk al Mundo del Trono de Savathun para vigilarla; Fynch se refiere a ello como “cuidar a Savathun” en una de sus líneas de diálogo. Rhulk hizo lo que le dijeron: la Pirámide Hundida en el Mundo del Trono y las ciudades con tecnología piramidal construidas allí son de Rhulk, ya que ha estado saliendo con Savathun durante quién sabe cuánto tiempo. Pero eso también hizo que Rhulk se sintiera resentido, preguntándose si estaría siendo castigado por su fracaso con los Ahslid; encontró los gusanos repugnantes y la colmena en su mayoría indigna.
Por supuesto, sabemos que Savathun finalmente se desilusionó con su trato con la Oscuridad. Probablemente ha estado planeando liberarse de la Oscuridad durante mucho tiempo, pero Rhulk habría sido un gran problema si estuviera en su Mundo del Trono. Específicamente, Rhulk tenía su dispositivo Upended para usarlo como una amenaza para Savathun, al parecer, dándole la capacidad de destruir el Mundo del Trono si ella se salía de la línea. Parece que esta es la razón por la que Savathun necesitaba la Luz: tenía un enorme y poderoso monstruo de la Oscuridad sentado en lo que era básicamente su dormitorio, y no había forma de lidiar con él.
Sin embargo, cuando Immaru resucitó a Savathun para convertirse en Guardián, todo cambió. Su Mundo del Trono, un reflejo de la mente de Savathun, se reorganizó físicamente, reesculpido por el poder de la Luz; Fynch dice que las montañas se derrumbaron y las ciudades cayeron y fueron reemplazadas. Cuando la Luz inundó el Mundo del Trono, de repente, Savathun tuvo el poder de lidiar con Rhulk. Ella no pudo matarlo, pero pudo encarcelarlo dentro de la Pirámide Hundida y contenerlo.
Rhulk es la razón por la que los Scorn están por todas partes en el Mundo del Trono. El mundo mismo está cubierto de poder de la Luz, que debería ser suficiente para desterrar a la Oscuridad y sus secuaces, como el Desprecio. Pero Rhulk y su Pirámide son como una batería gigante de Oscuridad justo en el medio de las cosas. Ese poder permite que el Desprecio entre al Mundo del Trono y crea el tipo de guerra ambiental que vemos entre la Luz y la Oscuridad.

La escena después de la finalización de la incursión, entonces, sugiere que el plan de Savathun para llevar al Viajero a su mundo trono era, al menos en parte, tratar con el Primer Discípulo de una vez por todas. Desafortunadamente, nosotros, los Guardianes, intervinimos. Al matar a Savathun, atrofiamos su poder en el mundo del trono, dándole a Rhulk la oportunidad de levantarse. Eso significaba que alguien más tenía que detenerlo.
¿Qué está pasando en la redada?
El Voto del Discípulo lleva a los Guardianes a la Pirámide Hundido, aparentemente devolviéndole el poderoso objeto de cristal de Rhulk para abrir la puerta. ¿Ese cilindro tecnológico piramidal giratorio que ves en el trineo? Esa parece ser una fuente de poder que aparece a lo largo de la redada. Después de llevarlo a la Pirámide, lo verás con el Cuidador, quien aparentemente lo enciende o accede a él. En la pelea final con Rhulk, se cierne sobre él y aparentemente se usa para generar el campo de fuerza gigante que marca la primera fase de ese encuentro. De hecho, en los momentos finales de la incursión, parece que ese objeto puede incluso ser su Glaive, la Ruina de Lubrae. Si ese es el caso (es sinceramente difícil decirlo), entonces parece que Savathun atrapó este componente clave de la Pirámide Hundido, y específicamente, del Upended, como parte del encarcelamiento de Rhulk dentro de ella, y para poder lidiar con él para siempre. Primero debes darle la oportunidad de recuperar su poder.
Al aventurarte en la Pirámide, viajarás a través de lo que es esencialmente un museo de las hazañas de Rhulk para el Testigo. La Oscuridad tiene que ver con la memoria, revivir glorias pasadas y comprender los pecados y el dolor del pasado, y la Pirámide Hundida es un monumento a todo eso. Contiene lo que parece ser la historia completa de las guerras del sistema solar en Destiny y Destiny 2, la costilla del Leviatán cuando Rhulk lo atacó y los murales que creó que representan sus hazañas y su relación con el Testigo. Este es el palacio de Rhulk, donde pasa el rato y disfruta pensando en ser un tipo rudo de Darkness.

El gran gusano en el medio, Xita, está impulsando el Upended, esa cosa cuadrada en el centro de la Pirámide, y es en este lugar donde encontramos a Rhulk. Dado que este gusano es responsable de todas las larvas que la Colmena utiliza para obtener su poder, supongo que podríamos estar viendo el “diezmo” de la Colmena en acción aquí. El poder de la Colmena a través de los gusanos proviene de alimentarlos constantemente mediante el asesinato y la conquista, pero los dioses de la Colmena como Savathun, Oryx y Xivu Arath se volvieron más poderosos gracias al diezmo. Cada miembro de la Colmena mata y utiliza ese asesinato para alimentar a su gusano, pero parte de esa energía asesina pasa a la cadena de mando, de esclavos a acólitos, de acólitos a caballeros, de caballeros a magos, etc. Entonces los dioses de la Colmena alimentan a sus gusanos y obtienen su poder a través de sus propias acciones, así como de las acciones de toda la raza de la Colmena debajo de ellos.
Sin embargo, parece que esa no es toda la historia. De la historia aprendemos que Rhulk también quería el poder de los gusanos para sí mismo. Lo que supongo es que toda la energía de la Oscuridad creada por la conquista de la Colmena se transmite a través de las larvas de gusano a Xita y, por lo tanto, a Rhulk y su dispositivo volcado. A lo largo de la incursión, vemos esa gran máquina debajo de la arena del jefe de Rhulk cargando con energía naranja, y es esa misma energía la que luego impulsa su campo de fuerza. Esta podría ser la verdadera naturaleza de la existencia de la Colmena, el pacto con los gusanos y el trato que los gusanos hicieron con el Subyugador. La Colmena y sus gusanos alimentan de poder a Rhulk.
También descubrimos a través del Panel de Evidencia y los elementos que vemos en la Pirámide que Rhulk no ha estado sentado sin hacer nada. Ha estado experimentando con los gusanos y el Scorn. El tablero de evidencia relacionado con la misión REVERSE-LURE para obtener el Exotic Glaive sugiere que Rhulk estaba tratando de encontrar otras criaturas para unirse a las larvas de gusano, especialmente una vez que Savathun se volvió contra él. El jefe del Cuidador con el que luchas durante la incursión es una Abominación del Desprecio, y la misión del Panel de Evidencia especula que el Cuidador podría haber sido una versión exitosa de este experimento: el Desprecio atado e infundido con el poder de las larvas de gusano. Es por eso que los Scorn han estado corriendo por el mundo del trono, tratando de reunir runas de la Colmena y usar sus rituales; Con Rhulk, los Scorn están tratando de obtener los poderes de Oscuridad de la Colmena.
A lo largo de la redada, el diálogo de Rhulk nos incita, como si nos estuviera poniendo a prueba. Pregunta si nos ahogaremos en las profundidades o saldremos de ellas, como si estuviera buscando reclutar, similar a lo que era Calus durante la incursión de Leviatán. Sin embargo, al final, Rhulk revela la verdad: al deambular por la pirámide, traerle ese artefacto y encender las cosas, lo ayudamos a recuperar su fuerza y darle energía a su dispositivo. Tiene la intención de apoderarse del Mundo del Trono de Savathun usando Upended y aislarlo de la Luz, condenando a todos en él.

Sin embargo, finalmente matas a Rhulk y aparentemente rompes su pirámide. Eso es un gran problema, ya que establece que sí, los Discípulos del Testigo pueden ser asesinados. Estas personas son poderosas, pero no imbatibles.
También sugiere algunos cambios potenciales importantes para el universo Destiny 2 en el futuro. Matar a Rhulk aparentemente también acaba con la madre gusano Xita. Detener la operación de producción de larvas de gusano de Rhulk parece que debería darle un gran golpe al Testigo, porque esto aparentemente debería detener la creación de una Colmena adicional para personas como Xivu Arath. Cualesquiera que sean las fuerzas de la Colmena que están bajo el mando del Testigo en este momento deberían ser todas, y cada vez que matamos a las fuerzas de la Colmena, su número disminuye permanentemente. Probablemente también hayamos puesto fin a los experimentos de Rhulk al unirse a los gusanos y al Desprecio, deteniendo esa amenaza antes de que pudiera despegar.
Aunque no sabemos quién más hay ahí fuera. La naturaleza del poder de la Flota Negra no está clara, y parte de lo que creemos que está pasando con Rhulk son especulaciones. Todavía no sabemos mucho sobre qué es exactamente Upended, cómo funciona exactamente o qué podría significar para el futuro. Y, en general, los planes de Savathun todavía parecen estar desarrollándose, incluso después de su muerte. Quién sabe qué nos espera todavía en el mundo del trono o en la pirámide hundida.
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