Tiny Tina’s Wonderlands ha llegado, y con él, los fanáticos de Borderlands tienen nuevas clases que conocer en la última y colorida aventura de Gearbox, aunque con un toque de fantasía que convierte granadas en hechizos, psicópatas en esqueletos y archienemigos en hadas y hongos. . Este cambio de imagen de la fórmula de larga data de Gearbox significa que el sistema de clases del juego ha sido modificado, reinventado y, a menudo, simplemente ampliado a favor del mundo inspirado en DD del juego. ¿Necesita ayuda para elegir la clase adecuada para usted? No te preocupes. Aquí está su guía completa de las mejores clases de Wonderlands.
Tabla de contenidos [ ocultar ]
- ¿Qué clase de Wonderlands es mejor?
- multiclase explicada
- Apuñalador
- Hazaña de clase
- Habilidades de acción
- pasivo
- Cómo construir
- multiclase
- nacido en la tumba
- Hazaña de clase
- Habilidades de acción
- Habilidades pasivas
- Cómo construir
- multiclase
- Hechizo
- Hazaña de clase
- Habilidad de acción
- Habilidades pasivas
- Cómo construir
- multiclase
- Guardián de esporas
- Hazaña de clase
- Habilidad de acción
- Habilidad Pasiva
- Cómo construir
- multiclase
- Brr-Zerker
- Hazaña de clase
- Habilidades de acción
- Habilidades pasivas
- Cómo construir
- multiclase
- garra
- Hazaña de clase
- Habilidades de acción
- Habilidades pasivas
- Cómo construir
- multiclase
¿Qué clase de Wonderlands es mejor?
Hay seis clases de personajes en Tiny Tina’s Wonderlands en el lanzamiento, y aunque algunas tienen similitudes con las clases de Borderlands que quizás recuerdes de juegos anteriores, ninguna de ellas es tan claramente equivalente, por lo que lleva un tiempo acostumbrarse. Las clases hijo:
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Reproduciendo ahora: ¿Qué clase de Tiny Tina’s Wonderlands es adecuada para ti?
- Apuñalador
- nacido en la tumba
- Hechizo
- Guardián de esporas
- Brr-Zerker
- garra
multiclase explicada
Antes de profundizar en cada clase a fondo, ten en cuenta también que una vez que hayas completado algunas misiones en el juego, tendrás la oportunidad de asignar tu multiclase. Esto te permite adjuntar un segundo árbol de habilidades a tu personaje, lo que te brinda cuatro habilidades de acción en total para aprovechar, además de todos los beneficios adicionales que puedes desbloquear en el nuevo árbol de habilidades. Es importante pensar qué clases se combinan bien entre sí, por lo que hemos incluido una sección a continuación para cada clase donde también recomendamos algunas opciones multiclase perfectas.
Apuñalador
El Stabbomante es la primera clase que aparece cuando ves el menú de clases, y eso no es una coincidencia. Es la clase de facto para principiantes o para principiantes y es ideal para principiantes o personas que no han jugado a Borderlands en mucho tiempo. Creado para infligir daño adicional frecuente, jugar como Stabbomance casi puede parecer como llevar un compañero cooperativo contigo.
Los primeros desbloqueos de habilidades se centran en ataques cuerpo a cuerpo, mejoras de velocidad de movimiento y daño de golpe crítico amplificado. En conjunto, eso le da al Stabbomancer de Wonderlands un conjunto de habilidades rápidas y mortales que hacen que explorar las mazmorras en solitario sea más manejable que con otras clases.
Hazaña de clase
La hazaña de clase Stabbomante es Dirty Fighting, lo que le da a esta clase una mayor probabilidad de golpe crítico que el resto. Eso es algo que también se puede mejorar rápidamente, gracias a algunas mejoras de críticos disponibles en la base del árbol de habilidades.
Habilidades de acción
Al igual que otras clases, las dos habilidades de acción iniciales del Stabbomante se crean teniendo en cuenta diferentes situaciones. Usando Ghost Blade, el Stabbomancer desatará una enorme espada giratoria (hecha de… ¿magia, supongo?) que causa varios segundos de daño de área de efecto a un ritmo determinado por su arma cuerpo a cuerpo equipada. Si prefieres ser astuto que apuñalar, deberías considerar la otra habilidad de acción del Stabbomante: Desde las sombras. Con esto, el Stabbomante se volverá invisible durante unos segundos, tiempo durante el cual todo el daño que inflijas cuenta como un golpe crítico, aunque un crítico menos poderoso que el que tendrías si no estuvieras en sigilo. Aun así, el daño adicional más la invisibilidad pueden ser el factor decisivo a la hora de derrotar a un grupo de enemigos feroces o derribar a un jefe complicado. Incluso podrías usarlo para escapar de una situación peligrosa y sacar a tu Fatemaker de peligro.
Pasivo
Las habilidades pasivas del Stabbomante se centran en gran medida en mejorar el daño de los golpes críticos, las posibilidades de golpes críticos y la gravedad y duración de los efectos de estado.
Cómo construir
Al seleccionar tu Twist of Fate, la configuración inicial del juego, considera si quieres fortalecer aún más tus fortalezas o corregir tus debilidades. Si juegas solo, debes diseñar un trasfondo de personaje que no dañe tu constitución. Sin embargo, el mejor ajuste preestablecido en este caso es el Monje fallido, que está diseñado principalmente para lanzadores de magia. El camino que tomé fue seleccionar Criado por elfos, lo que me da una destreza superior a la media (y por lo tanto, incluso más daño crítico) a costa de mi constitución, pero luego reparó esa imperfección vertiendo mis 10 puntos extra independientes nuevamente en constitución y fuerza. Al final, esto hizo que mis ya impresionantes golpes críticos fueran mucho más fuertes sin sacrificar mi propia reserva de salud como jugador en solitario.
multiclase
Al seleccionar mi multiclase para Wonderlands, llevaba algunas horas jugando y sentía que mi modo de juego no era lo suficientemente distintivo de otro Borderlands, me prometieron fantasía, pero las armas tendían a parecer armas de Borderlands con un sombrero de bruja, así que hablar. así que elegí algo que me daría una nueva perspectiva del combate del juego: Spellshot. Si bien mi estructura aún no era adecuada para convertirme en un prestidigitador a tiempo parcial, comencé a invertir puntos de héroe en Inteligencia, lo que aumentó los tiempos de reutilización de mis hechizos, dándome más oportunidades de lanzar magia por el campo de batalla.
Para mí, esto marcó una gran diferencia. Ya no estaba simplemente intercambiando entre un mar de armas que realmente no me sentían como en casa en un juego de fantasía. De repente, con la multiclase, estaba disparando golpes críticos con una mano y, bueno, fuego literal con la otra. Si eres un verdadero fanático de Borderlands y buscas mezclarlo en este spin-off, agregar algo de magia a tu repertorio lo convierte en un Fatemaker completo (pero aún así, literalmente, agudo).

nacido en la tumba
Graveborn es una clase interesante que puede que no sea la más atractiva en el papel, pero maldita sea si no es efectiva. Desviar la salud del enemigo a través de la Energía Oscura es el pan de cada día de los Graveborn y es más fácil decirlo que hacerlo. La clave es hacer todo lo posible. Enviar completamente a tu personaje al fragor de la batalla, sin apenas mantener el equilibrio entre sacrificar tu salud y recuperarla, es la forma más efectiva y divertida de jugar a Graveborn.
En mi opinión, Graveborn es una clase excelente para quienes toman riesgos: jugadores que realmente no quieren una clase que dependa completamente de los tiempos de reutilización del lanzamiento de hechizos como Spellshot, pero que no están interesados en un luchador cuerpo a cuerpo como Brr-zerker. Se podría pensar que Graveborn es perfecto para un jugador promedio que quiere lo mejor de ambos mundos, pero la realidad es que probablemente sea más adecuado para veteranos que no están preocupados por una barra de salud cada vez menor y que pueden salir de manera confiable. una salvación por muerte o dos en el fragor de la batalla si caen.
Hazaña de clase
Este compañero flotante te seguirá y golpeará a los enemigos a distancia con Dark Magic, que es un elemento nuevo en el juego que extrae salud de los enemigos y te la da a ti. Cada vez que lanzas un hechizo, tu Demi-Lich lanzará Hellish Blast, que persigue a los enemigos y los golpea con un ataque de área usando el mismo elemento que acabas de usar.
Al principio, el Demi-Lich es bueno para hacer bromas, pero luego puedes acumular ciertas mejoras para mejorar su eficacia. Algunas habilidades incluso te otorgarán más compañeros con ventajas específicas que aumentarán tu propio daño en función de cuántos compañeros tengas contigo en un momento dado. Está en mal estado, pero incluso puedes usar tu Demi-Lich como una especie de cebo donde el daño que normalmente sería para ti se redirige a la barra de salud del compañero.
Habilidades de acción
Si encuentras que Graveborn está un poco desnudo y seco con sus habilidades, Dire Sacrifice es la única habilidad de acción que parece bastante genial. Al usar esto, sacrificas algo de salud para infligir daño de magia oscura y absorber la salud de los enemigos. Cuanta más salud sacrifiques, más daño adicional harás. Esta habilidad es perfecta para cuando estás rodeado de muchos enemigos pequeños o tienes un jefe grande con poca salud y quieres ir a matar.
Por el contrario, si quieres un ataque inicial fuerte, puedes usarlo como inicial y luego combinar rápidamente ciertos hechizos o incluso armas de absorción para recuperar rápidamente la salud perdida. Reaper of Bones es básicamente un juego en el que alargas el cronómetro tanto como puedas. Cuando se lanza, obtienes una bonificación creciente al daño de magia oscura que puede curarte y extender la duración de este ataque si sigues matando. El problema es que estás perdiendo salud constantemente y aparentemente sin fin.
Una vez que te quedas sin salud, te vuelves invulnerable durante un par de segundos y luego regresas con una pequeña cantidad de salud. Si los enemigos todavía están vivos cuando te quedas sin salud, entonces GG, amigo mío, porque lo más probable es que estés cayendo. Combinar esto con magia y armas que roban salud es imprescindible en caso de que te enfrentes a enemigos más tanques que tu arquero esquelético habitual.
Habilidades pasivas
El árbol de habilidades pasivas de Graveborn se centra principalmente en extraer más salud y producir más daño para mantenerte con vida en esos momentos de envío completo. Hay algunas cosas divertidas que puedes desbloquear más adelante en el árbol, como una habilidad que tiene la posibilidad de invocar una Hidra Oscura, pero la mayoría de tus puntos de mejora se invertirán en maximizar tu robo de vida de magia oscura, reducir tus tiempos de reutilización o aumentando la producción de daño de tus compañeros demon-lich.
Cómo construir
Cuando eliges tu clase, puedes elegir una historia de origen que te brinde ciertas ventajas y desventajas para atributos particulares. Los jugadores de Graveborn deberían optar por “Monje fallido”, que agota tu fuerza y destreza iniciales, pero mejora drásticamente tu inteligencia y sabiduría.
En términos de rutas de mejora, una habilidad específica que debes considerar desde el principio es Faithful Thralls, que mejora tu daño en función de cuántos compañeros activos tienes luchando en tu nombre. La mayoría de las habilidades son mejoras internas que pueden activarse al matar o se activan pasivamente en segundo plano. Sin embargo, la utilidad general de tu Graveborn se ve reforzada por tus compañeros, por lo que es imprescindible priorizar a aquellos que generan más compañeros de tu lado.
También querrás considerar qué habilidad de acción prefieres. ¿Apuestas por el Reaper of Bones? Si es así, definitivamente ponte una carga de sanguijuela de salud. Esto significa centrarse en armas, hechizos y cualquier equipo que le brinde una regeneración de salud más eficiente. Esto también se puede aplicar a Dire Sacrifice, pero no recomendaría abandonar por completo las armas o el equipo que absorben la salud de tu arsenal.
multiclase
La combinación de Graveborn con Spore Warden crea la multiclase Horticultor y los dos trabajan juntos maravillosamente. Cuantos más compañeros tenga Graveborn, mejor serás, porque constantemente causan caos, distraen a los enemigos e, idealmente, recuperan la salud. Eso significa que a Graveborn le vendrían bien amigos… muchos de ellos.
Esto hace que Spore Warden sea una excelente opción, ya que viene con un pequeño compañero en forma de hongo desde el principio. Si descubrí que las habilidades de acción de Reaper of Bones o Dire Sacrifice eran demasiado arriesgadas, especialmente en situaciones más difíciles, cambiar al ataque de bombardeo de arcos de Spore Warden fue un buen cambio de ritmo, pero principalmente es el compañero hongo el que hace el trabajo pesado. .
Puede que tengas la tentación de probar Stabbomancer como clase secundaria para combinar con Graveborn, pero es importante tener en cuenta las estadísticas principales de cada clase. Un Stabbomante puede beneficiarse de una mayor destreza y fuerza, que no es el objetivo principal de Graveborn. Es mejor que los jugadores de Graveborn mejoren su constitución, sabiduría e inteligencia para tiempos de reutilización de hechizos más rápidos. Eso combina muy bien con Spellshot si decides que Spore Warden no es tu fuerte.
Hechizo
El Spellshot es un mago de las armas que puede usar magia doble o convertir a los enemigos en Skeep. También puedes cometer algunos errores importantes en la mitad del árbol, por lo que esta clase es para jugadores más avanzados a quienes no les importa una configuración centrada en las estadísticas. Esto se debe a que a mitad de Spellshot te conviertes en un cañón de vidrio que depende de generar acumulaciones de daño y disparar hechizos para recargar tus escudos, ahora llamados Wards. Otra cosa importante a tener en cuenta es que si juegas con un controlador, esta clase es físicamente exigente porque tendrás que presionar gatillos y ambos parachoques en casi todos los ataques. Dicho todo esto, jugar un Spellshot bien construido es una maravilla.
Hazaña de clase
La hazaña de clase del Spellshot es Spellweaving, lo que significa que lanzar hechizos o recargar armas genera acumulaciones de mayor daño con hechizos. Comprender las pilas de tejido de hechizos se vuelve vital en la mitad del árbol.
Habilidad de acción
Las habilidades de acción del Spellshot se utilizan para poner a un enemigo particularmente rudo en tiempo de espera o encontrar poderosas combinaciones de hechizos mágicos para derretir a los enemigos antes de que tengan la oportunidad de defenderse. A diferencia de otras clases, la habilidad de acción Ambi-Hextrous le permite al Spellshot equipar dos hechizos mágicos al mismo tiempo y esto puede usarse en algunas situaciones bastante rápidas. La habilidad Polymorph te permite convertir a un enemigo en un Skeep, que es una especie de oveja alienígena que flota. Puedes atacarlos mientras están transfigurados, pero si no lo haces, volverán a la normalidad después de un tiempo. Si lanzas Polymorph sobre un enemigo que tiene un nivel demasiado alto para transformarse, terminarás simplemente lanzando otro hechizo equipado.
Habilidades pasivas
Todas las habilidades pasivas de Spellshot se centran en lanzar y recargar armas más rápidamente mientras aumentan la producción de daño a través de acumulaciones de Spellweaving. Si te gusta maximizar el daño a través de las estadísticas y no estás demasiado preocupado por desbloquear nuevas habilidades llamativas, entonces este es tu problema. Si eres un jugador nuevo o simplemente estás experimentando, no selecciones Glass Cannon en el medio del árbol, que aumenta el daño de los hechizos pero evita que tus escudos se recarguen automáticamente. Primero asegúrate de comprender completamente las acumulaciones de tejido de hechizos, o saltea la habilidad por un tiempo, o morirás muchas veces.
Cómo construir
Sonó divertido disparar hechizos lo más rápido posible y cubrir amplias áreas del campo con daño elemental, así que esto es lo que hice. Quizás quieras concentrarte en hechizos más poderosos que se lanzan con menos frecuencia; como siempre, decide qué es lo mejor para ti. Para lograr el ritmo más rápido de lanzamiento de hechizos en Twist Of Fate, opté por Monje fallido para aumentar la Inteligencia y la Sabiduría, lo que reduce el tiempo de reutilización del hechizo y aumenta el daño elemental a costa de los golpes críticos. Luego puse todos mis puntos en Inteligencia durante la primera parte del juego hasta que pude lanzar hechizos con el menor tiempo posible entre ellos. Lo único negativo que noté en esta configuración fue que mis ataques cuerpo a cuerpo parecían ser más débiles. Parece que no se indica explícitamente, pero probablemente esté relacionado con la fuerza.
multiclase
La multiclase del Spellshot depende de lo que quieras hacer, pero considera dos ideas con construcciones de cañones de vidrio ofensivos a distancia o construcciones defensivas más poderosas que te permitan acercarte. Me suele gustar hacer cosas que me parezcan divertidas, pero a muchos de vosotros os gusta maximizar las estadísticas. Para un Spellshot ofensivo a distancia, elige Clawbringer, principalmente por el compañero Wyvern que puede extender la mano y prender fuego a las cosas, pero también porque si estás luchando detrás de un equipo, esta clase también otorga beneficios elementales al equipo. De hecho, un cañón de cristal construido detrás de algunos amigos puede ser increíblemente poderoso. Un gran Spellshot defensivo puede convertirse en Spore Warden para conseguir un compañero Mushroom tanque que te dé espacio para dar un paso atrás y usar tu magia a un ritmo más informal. Realmente no hay una respuesta correcta, no intenté esto, pero incluso usar Stabbomante para mejorar enormemente el daño crítico realmente podría aumentar una acumulación de daño alto. Nuestro crítico incluso sugirió inclinarse aún más hacia la construcción del cañón de vidrio optando por Graveborn, pero proceda con precaución si sigue ese camino.
Guardián de esporas
Según los avances y avances, Spore Warden parecía una clase más de druida/guardabosques, pero resulta que las cosas se vuelven tontas rápidamente de la mejor manera. Este personaje es ideal para principiantes y para cualquiera que sólo quiera divertirse. El compañero es un tanque y te da mucho espacio para probar diferentes estilos de juego. Rápidamente estarás lanzando ciclones y arrasando campos de enemigos convertidos en muñecos de nieve con tu mejor amigo hongo, que también tiene la costumbre de tirar pedos hasta matarlos.
Hazaña de clase
La hazaña de clase del Spore Warden es el compañero hongo y, para ser honesto, el Spore Warden tampoco está seguro de cómo sentirse al respecto. (Clip de Spore Warden preguntando si se infectarán). Puedes hacer ping a los enemigos para que tu amigo hongo se lance y causan un daño de veneno excelente para derretirse.
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