Apex Legends se trata de encontrar el botón adecuado para darte una ventaja sobre tus oponentes, por lo que te conviene saber qué puntos de aterrizaje te dan la oportunidad de conseguir un botón de alto nivel. Es igualmente vital ser consciente de qué puntos de aterrizaje pueden darle una ventaja a tu leyenda preferida, para que puedas jugar con ellos a su máximo potencial durante las primeras etapas de una partida, cuando todos están luchando por armas y otros elementos importantes. Dicho esto, echaremos un vistazo a los mejores lugares de aterrizaje en el mapa Storm Point de Apex Legend.
Cataratas en cascada
Potencial de botón: nivel medio

Cascade Falls es un lugar de aterrizaje popular por diversas razones. Para empezar, su diseño de un edificio central con edificios más pequeños circundantes brinda amplias oportunidades para que los equipos aterricen en los afueras para saquear rápidamente antes de poder avanzar inmediatamente para algunos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Mientras tanto, aquellos que aterricen en el centro generalmente serán recibidos con un botón bastante sólido, incluida una probabilidad bastante alta de tener un arma en el piso inferior en muchas partidas.
Una de las mayores ventajas de aterrizar en Cascade Falls es que es uno de los puntos de interés más comunes para que los equipos roten a mitad del juego. Esto significa que si sales victorioso al caer, puedes rotar a algunas de las áreas más pequeñas cercanas y luego regresar rápidamente aquí para casi garantizar algo de acción. Si ya estás bastante abastecido desde la caída inicial y te sientes cómodo haciéndolo, siempre puedes establecer una fortaleza defensiva en algún lugar dentro del edificio central o en un edificio más alto junto a la rueda hidráulica para prepararte para el ataque entrante.
Finalmente, Cascade Falls tiene una baliza de reaparición de fácil acceso hacia el norte con una tirolesa que permite a los compañeros de equipo caídos regresar y luego regresar rápidamente a su caja de la muerte mientras esperas que nuevos escuadrones empujen. Solo diez en cuenta que se disputa regularmente debido a la gran cantidad de puntos de interés circundantes, así que no te sorprendas si tienes que pelear allí.
cazatormentas
Potencial de botón: nivel medio

Storm Catcher es un lugar de aterrizaje común que realmente beneficia a las leyendas que luchan contra los mejores en interiores. Dado que la gran mayoría del punto de interés tiene lugar en el interior con una amplia cobertura, es un lugar fantástico para entrar y hacer algunos negocios. El botín es impredecible, pero si tienes suerte con una o dos armas, podrás empujar a los equipos enemigos de manera efectiva y resistir sin tener que cubrir mucho terreno.
Aquí también es bastante fácil escapar de un descenso abarrotado. Siempre puedes sacar las tirolesas de ambos lados para obtener un lugar de saqueo secundario que podría darte lo que necesitas para regresar, o puedes caer hacia el norte para tomar el cañón de gravedad y salir de la esquiva por completo.
Lo mejor de todo es que Storm Catcher tiene una baliza de reaparición en la parte superior del edificio, lo que otorga a los vencedores del lanzamiento una manera rápida y fácil de traer a los aliados caídos. Solo tenga en cuenta que llamar a alguien aquí probablemente lo presionará debido a la popularidad de la zona.
La pared
Potencial de botín: nivel medio

El Muro es un buen lugar de aterrizaje con una colección de edificios y un área central relativamente abierta. Cuando sea posible, es mejor intentar aterrizar y asegurar uno de los cuatro edificios hasta que sepas dónde han aterrizado otros equipos. En este punto, muchos enfrentamientos tendrán lugar a media distancia, ya que muchos equipos no tendrán los medios para salir al campo abierto y empujarte de manera efectiva sin recibir daño no deseado al principio del juego.
Dado que se encuentra cerca de la esquina superior del mapa, The Wall también ofrece algunas opciones decentes para las rotaciones. Por lo general, querrás dirigirte hacia el Centro de Comando para disfrutar de alguna acción en el interior o hacia Cascade Falls, donde tu ventaja de altura al acercarte te dará la oportunidad de hacer un poco de reconocimiento antes de avanzar hasta el final.
El Muro tiene una baliza de reaparición ubicada directamente en el centro del área, pero si alguien logra reaparecer antes de que puedas usarla, hay otra cerca en la playa al oeste. No es probable que sea una rotación óptima, pero dependiendo de la situación, puede ser mejor que arriesgarse a un encuentro en la baliza de Cascade Falls.
Barómetro
Potencial de botín: nivel medio

Barometer es un lugar de aterrizaje favorito entre streamers y jugadores que buscan una caída inicial agitada pero emocionante. Casi siempre puedes esperar que al menos un puñado de equipos aterricen aquí y te empujen agresivamente, por lo que es aún más importante que prestes atención y aterrices lo suficientemente lejos como para darte al menos uno o dos momentos para saquear antes de que te encuentres. forzado a cualquier encuentro. Lo mejor de todo es que, con muchas opciones interiores y exteriores para explorar, normalmente podrás opinar sobre dónde defender tu postura.
Otra razón de la popularidad de Barómetro es que proporciona uno de los mejores potenciales de rotación en Storm Point. Debido a su ubicación en el centro sur del mapa, no le faltan puntos de interés poblados hacia los que dirigirse cuando esté listo para mudarse, incluidos Antenna al este, Forbidden Zones y Cascade Falls al norte, y The Molino al oeste.
Si ha tenido algunas camaradas caídas, hay una baliza de reaparición en el Barómetro y hay muchas más en el camino hacia la mayoría de los principales puntos de interés hacia los cuales girará. Reunirás a tu escuadrón en poco tiempo.
Control
Potencial de botón: nivel medio

El punto de control suele ser un lugar activo para aterrizar debido a su alta probabilidad de obtener un buen botón y un diseño divertido que incentiva los tiroteos a media y larga distancia. Cuenta con tres edificios principales y una gran cantidad de contenedores de suministros a cada lado que pueden usarse como último esfuerzo para reunir algo de botón si otros equipos te adelantan en un edificio en el momento del lanzamiento.
Checkpoint tiene rotaciones excepcionales hacia Cascade Falls, North Pad, The Wall y The Mill, lo que lo convierte en una excelente opción para equipos agresivos. También tiene algunas opciones de respaldo para partidos en los que cae demasiada gente. Por ejemplo, algunos edificios verdes justo debajo son buenos para saquear y luego empujar rápidamente hacia el área principal a través de la tirolesa central. También puedes aterrizar en los edificios amarillos incluso un poco más abajo y aun así lograr rotar hacia arriba en una cantidad de tiempo decente.
Hay una baliza de reaparición en la parte principal de Checkpoint, por lo que hacer que tus compañeros de equipo vuelvan a la pelea debería ser relativamente simple a menos que estés en mitad de la pelea. Sin embargo, hay otro en los edificios amarillos antes mencionados hacia el sur, si necesitas poner un poco de distancia entre tú y cualquier equipo en Checkpoint.
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