Immortals Fenyx Rising te imbuye de los poderes de los dioses. Para ello, tiene diferentes tipos de actualizaciones, cada una con su propio camino y método para subir de nivel.
En el menú Habilidades, encontrarás Habilidades y Poderes Divinos . Las habilidades mejoran tus habilidades de combate y transversales estándar, mientras que los poderes divinos son rematadores más significativos y llamativos con tiempos de reutilización. Ambos se compran en el Salón de los Dioses con Monedas de Caronte, pero los Poderes Divinos cuestan significativamente más Monedas. Asegúrate de visitar el Salón de los Dioses para mejorar tus habilidades antes de emprender nuevas misiones importantes, porque no puedes mejorar tu personaje sobre la marcha: solo está disponible en esa única ubicación.
Otro tipo de actualización es Blessings , que tiene su propia sección en el menú. Estos se desbloquean a medida que avanzas en la historia y completas las misiones de los cuatro dioses: Afrodita, Ares, Atenea y Hefesto. Cada dios tiene tres poderes para otorgarte que se desbloquearán en secuencia. Los caminos de la historia para cada uno se vuelven más difíciles, por lo que probablemente sea mejor completar cada una de las primeras fases de la misión y luego cada una de las segundas. Pero como puedes hacerlas en cualquier orden, puedes reclamar ciertas Bendiciones primero para ayudarte con las demás.
Si recién estás comenzando, querrás saber en qué priorizar las Monedas de Caronte que tanto te costó ganar o qué dioses visitar primero.
Las mejores habilidades para comprar primero
En Immortals, viajarás mucho por el mundo abierto. Mucho. Los puntos de viaje rápido son relativamente escasos y los puntos de misión suelen estar separados por varios cientos o incluso miles de metros. Por este motivo, recomendamos encarecidamente priorizar primero las capacidades transversales. Glide Boost hace que tu capacidad de vuelo sea mucho más rápida, mientras que Climb Leap hace que sea mucho más fácil escalar las muchas superficies verticales que encontrarás. Sin embargo, puedes descuidar con seguridad la habilidad Swim Dash: con Glide Dash no la necesitarás y la natación no aparece muy a menudo.
Otra buena mejora en la calidad de vida es Telekinesis Gathering . En lugar de tener que elegir un conjunto de materiales de elaboración uno por uno, presionar un solo botón los recogerá todos. Es un verdadero ahorro de tiempo.
Una vez aseguradas, la mayoría de las habilidades restantes tienen que ver con el combate. Muchos de los enemigos más grandes que encontrarás en Immortals son esponjas de daño y serán mucho más fáciles de derrotar si los haces tambalear antes de alejarte llorando. Eso hace que las inversiones en habilidades de hacha como Axe Smash , Power Spin Finisher y Axe Cleave sean especialmente útiles. Cada uno de ellos le dará a tus ataques con hacha más daño aturdidor, aumentando el indicador de escalonamiento más rápido.
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Para ayudar a evadir los ataques enemigos, considere comprar Esquiva mejorada y Esquiva aérea . El primero te permite esquivar hasta cinco veces, lo que te permitirá agacharte y apartarte rápidamente de algunos de los monstruos jefes más grandes que te persiguen agresivamente. El segundo, como es de esperar, te permite esquivar en el aire. Esto es especialmente útil ya que es posible que saltes mucho para aumentar el escalonamiento con tu habilidad Axe Cleave.
Recomendamos guardar las actualizaciones de espada para más adelante, ya que son en su mayoría útiles para eliminar enemigos más pequeños más rápido. Ciertamente es conveniente resolverlos rápidamente, pero en primer lugar no son difíciles, por lo que es mejor priorizar los demás primero.
En tu menú de Godly Powers, tendrás que ser más parco con tus mejoras ya que generalmente cuestan casi el doble que las otras habilidades. Para empezar, es posible que desees invertir en Herakles’s Leap para cerrar brechas, especialmente con enemigos en el aire a los que puede ser difícil llegar de otra manera. Precision Control también es una buena idea, ya que te ayudará a dirigir tus flechas con más precisión tanto para los acertijos como para los tiros a la cabeza.
Bendiciones de los dioses
Como se mencionó, las bendiciones se otorgan según el progreso de la historia a medida que ayudas a los cuatro dioses con sus propias misiones para restaurar sus poderes. Se pueden abordar en cualquier orden, pero saber lo que cada uno tiene para ofrecer puede ayudarte a planificar tu camino a lo largo del juego.
- Afrodita
- El abrazo de Afrodita: Recarga todos los fragmentos de salud cuando la salud se agota en combate. Reutilización de 20 minutos.
- Beso de Afrodita: recibir un golpe no reinicia el medidor de combo.
- Rapto de Afrodita: ignora el daño del primer golpe recibido después de usar cualquier poción de mejora.
- Ares
- Comando de Ares: el medidor combinado dura el doble antes de reiniciarse.
- La destreza de Ares: Las alas de Daidalos se reponen después de un finalizador combinado aéreo con hacha o espada.
- Furia de Ares: Combo Meter gana una cuarta etapa de combo después de 84 golpes.
- Atenea
- Guía de Atenea: las flechas se recargan el doble de rápido.
- Athena’s Draw: los disparos de arco se pueden cargar aún más para aumentar el daño a 50.
- Athena’s Strike: Athena’s Draw strikes up to 3 enemies with lightning on hit. Lightning deals an extra 25% damage.
- Hephaistos
- Hephaistos’s Spark: Perfectly timed dodges create a spark that inflicts 44 damage to nearby enemies.
- Hephaistos’s Ingenuity: Perfectly timed parries create a fiery shockwave that inflicts 88 damage, 132 stun, and knocks back nearby enemies.
- Hephaistos’s Focus: Finishers gain an additional hit that deals 10% damage and has extra reach.
By far the most useful ability, especially early in the game, is the first from Aphrodite, Aphrodite’s Embrace. The one-time full revival will bail you out of tricky battles and blunt the impact of powerful attacks you didn’t see coming. It has a lengthy cooldown, but usually, you won’t be getting into fierce battles often enough that it won’t reset. Aphrodite is the closest god on the map when you exit the starting area, so this seems aimed at being one of the first abilities you find.
Another useful starting Blessing is the first from Hephaistos, called Hephaistos’s Spark. You’ll be dodging a lot, especially in the early game when you haven’t built your upgrades around pulling off longer chains of combos. Giving you a small bit of bonus damage for a perfect dodge will help you learn the timing faster.
The least useful of the four is likely Athena’s first Blessing, Athena’s Guidance. Enemies in Immortals tend to close the gap on you, so arrows are pretty limited in their utility in general. You have a stock of six that refresh on a timer by default, and Athena helps them refresh faster. But the chances of going through six and needing more quickly is relatively low. Even Ares’ first Blessing, Ares’s Command, which helps you build more combo meter to gather more upgrade materials, is better on the whole.
Keep in mind that Blessings unlock sequentially. That means you can’t unlock Ares’s Prowess before unlocking Ares’s Command, for example. Those unlocks will come naturally as you complete favors for the gods, which makes up the bulk of the single-player story in Immortals.
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