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Tutorial sin spoilers de la demostración de Resident Evil Village Maiden

by 4players
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Al igual que con Resident Evil 7 anterior, Capcom ha brindado a los fanáticos una mirada breve e intensa a Resident Evil Village en forma de una demostración independiente. Esa demostración, denominada “Maiden”, ya está disponible en la tienda PlayStation Network para PlayStation 4 y PlayStation 5. No es tan desconcertante como la demostración de RE7, pero definitivamente es posible quedarse colgado y perderse pistas importantes que le mostrarán la forma de avanzar. a través de esta breve y aterradora porción del castillo. Ahí es donde podemos ayudar. Si has estado luchando para completarlo, ¡no luches más!

A continuación, encontrarás un rápido tutorial y sin spoilers que lo guiará a través de la demostración y lo ayudará si se encuentra atascado. No revelaremos ningún susto ni elementos de la historia, aunque sí destacamos algunas notas que pueden brindarle una idea adicional de lo que está sucediendo. También puede ver el vídeo a continuación para obtener un resumen completo de toda la demostración.

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    La mazmorra

    Al despertar, te encontrarás en una celda oscura de un calabozo. Mira hacia un lado y encuentra una nota arrugada escondida en la pared. Leerlo te proporciona varias pistas que necesitarás para escapar de la mazmorra, pero son un poco obtusas. Primero, debes salir de la celda: agáchate y busca debajo de la cama de madera un agujero por el que puedas arrastrarte.

    Una vez que estés fuera, podrás explorar libremente. Hay varias otras celdas, en su mayoría llenas de diversos instrumentos de tortura. Encontrarás que dos de ellos están encadenados y cerrados con cuerpos colgados y medio devorados en su interior. Sigue los rastros de sangre a través de la mazmorra y encuentra el cuerpo de una mujer desplomada en otra celda. Con las puertas encadenadas, no hay nada más que puedas hacer aquí.

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    Sigue el pasillo de la mazmorra hasta una puerta con barrotes al final. No podrás abrirlo y es aquí donde es posible que te sientas un poco confundido sobre qué hacer a continuación. Busque una caja de metal en un soporte a la izquierda de la puerta, frente a ella. La caja está cerrada con llave, pero examínala de todos modos; cuando lo hagas, deberías escuchar un sonido por donde viniste. Tienes que interactuar con la caja para encontrar la siguiente pista.

    Examina la caja cerrada al final del pasillo de la mazmorra, luego regresa con esta mujer muerta y la encontrarás desplomada.

    Sigue el sonido a través del calabozo hasta la celda con la mujer muerta. La encontrarás en una nueva posición con un juego de cizallas sobresaliendo de su espalda. Cógelos y corta las cadenas de la celda cercana para entrar. Aquí, busca un balde lleno de sangre. Interactúa con eso y sacarás el objeto que necesitas para seguir adelante: una ganzúa. Úselo en la caja de metal al final del pasillo para salir de la mazmorra.

    La bodega

    A continuación te encontrarás en una habitación extraña y ornamentada. Si recuerdas, la nota que leíste sugería que pronto encontrarás una puerta cerrada y que tendrás que seguir la luz para avanzar.

    Sigue avanzando por los pasillos y sube una escalera hasta llegar a una habitación redonda con un barril y una mesa pequeña. Mire con atención y notará una mano que sobresale del cañón y se agita débilmente. No puedes salir de esta habitación por la puerta, pero si caminas alrededor de la mesa, encontrarás las puertas de un gabinete de madera ligeramente agrietadas, con luz que se cuela desde el otro lado. Ábrelos para revelar otro agujero por el que puedes arrastrarte.

    Busque algo de luz que se filtre a través de un par de puertas de gabinete en la habitación cerrada con llave donde se encuentran los tocadiscos.  Puedes abrir esas puertas para encontrar un agujero por el que pasar.

    La nota ahora menciona llegar a un callejón sin salida y encontrar un secreto que te permitirá avanzar. Al pasar a la siguiente habitación, llegarás a ese callejón sin salida. Métete en la chimenea empotrada, donde arden algunas velas, para encontrar un ladrillo que puedas empujar y activar un interruptor. Eso revelará un agujero en la pared que te permitirá avanzar.

    A través del agujero, mira a tu izquierda para encontrar una nota que proporciona un contexto de lo que está sucediendo. Escrito por una sirvienta, describe cómo trabaja para alguien que ataca brutalmente a sus sirvientes si cometen algún tipo de error. Ser llevado al sótano suena como lo que podría haberle pasado al personaje que estás interpretando.

    Toma la escalera desde aquí y atraviesa otro agujero en la pared para llegar a la siguiente área.

    El castillo

    Todavía no sabemos exactamente para qué sirve el collar de esta demostración, pero eso no significa que no debas cogerlo.

    Ahora encontrará una habitación opulentamente decorada y realmente limpia. Recoge el collar (que está hecho de hueso) sobre la mesa mientras pasas. Sal por la puerta y sigue el pasillo hasta un gran vestíbulo. Encontrarás una puerta en este pasillo con un busto al que le falta un ojo. Registre esa información para más tarde y baje las escaleras. Busca en la chimenea otra pista sobre con quién podrías interpretar en esta demostración en particular.

    Al estilo clásico de Resident Evil, necesitarás encontrar lo que falta en esta puerta ornamentada para poder abrirla.

    Dos de las puertas aquí están cerradas, pero la que queda a la izquierda de la chimenea se puede abrir. Consulte la mesa auxiliar justo en frente para ver otra nota que enumera los nombres de los candidatos potenciales, aunque no sabemos qué.

    A través de la puerta encontrarás una habitación con una ventana abierta y otra puerta grande cerrada con llave. Por la ventana verás un patio nevado iluminado con antorchas. Luego, revisa una de las copas de vino en la mesa frente a la puerta para descubrir un anillo con un ojo granate incrustado. Abra su inventario y examine el anillo más de cerca para quitar el ojo.

    Examina la copa de vino en la habitación con la ventana abierta para encontrar un anillo con un ojo redondo granate en su interior.

    Como habrás adivinado, esto desbloqueará la puerta con el busto de arriba, así que regresa al vestíbulo y dirígete allí ahora. Abra esa puerta y encuentre otra nota que habla de una cosecha particular de vino elaborado por los Dimitrescus, la familia propietaria del castillo.

    Puede abrir varias de las puertas de los gabinetes cerca del piso en esta habitación. El gabinete inmediatamente a la derecha de la nota sobre el vino contiene una llave del patio, que suena como la puerta cerrada que encontraste en la habitación con la ventana abierta. Regrese y use la llave para desbloquear la puerta y activar el final de la demostración.

    Para obtener más información sobre Resident Evil Village, asegúrese de leer nuestra reseña. Y si eligió Resident Evil Village, asegúrese de consultar nuestro resumen de guías, que incluye nuestro recorrido sin spoilers, consejos esenciales para principiantes, guía del tesoro y más. De lo contrario, lee sobre por qué deberías iniciar el juego en dificultad extrema.

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