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Guía de Bravely Default 2: consejos esenciales que debes saber antes de jugar

by 4players

Bravely Default 2 puede parecer un juego de rol por turnos estándar, pero hay mucho más que hacer bajo el capó. Si nunca has jugado un juego de Bravely Default, entonces este nuevo juego puede ser un poco difícil. Por eso, hemos recopilado ocho consejos que te ayudarán a navegar por el mundo y darte ventaja en el combate.

Si tienes más curiosidad acerca de cómo comparar el juego, asegúrate de leer nuestra revisión de Bravely Default 2. De lo contrario, ¡sigue leyendo para conocer algunos consejos esenciales!

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    Incumplimiento valiente: encontrar un equilibrio

    El éxito consiste en encontrar un equilibrio entre atreverse y fracasar.

    Las mecánicas de combate principales de Bravely Default son la valentía y el incumplimiento, como lo implica el título del juego. “Valorar” permite a un personaje atacar varias veces seguidas, mientras que “incumplir” es una maniobra defensiva que almacena un punto de acción. El problema es que tus personajes sólo pueden atacar si tienen 0 o al menos un “punto de valentía” o BP libre. Entonces, si te vuelves “completamente valiente” al comienzo de una batalla, se endeudarán, lo que significa que no podrán realizar ninguna acción durante los siguientes turnos.

    Puedes jugar de forma conservadora y realizar solo una acción por turno, pero las batallas se prolongarán y darás a tus oponentes más oportunidades de socavar la salud de tu grupo. Por otro lado, puedes ser “completamente valiente” con todos los miembros de tu grupo, pero si no limpias tu oposición en esa fase inicial, dejarás a todo tu grupo abierto para los próximos turnos. El éxito consiste en encontrar un equilibrio entre atreverse y fracasar.

    Desafiar por defecto: saber cuándo desafiar o incumplir

    Tenga cuidado de no comprometerse demasiado, ya que lo último que desea es endeudarse durante un ataque enemigo.

    Entonces, profundicemos un poco más en los números. Como mencioné antes, las acciones de combate se registran con puntos BP. Si los puntos BP de un personaje son 0 o positivos, entonces tiene una acción. Si son negativos, entonces ese personaje tiene que perder un turno. Siempre que tengas 0 o +1 punto de valentía, puedes volverte “completamente valiente”: esto te permite atacar cuatro veces seguidas.

    Sin embargo, si te vuelves “completamente valiente” con solo +1 BP, eso hará que el miembro de tu grupo vuelva a -2 BP. Si te vuelves completamente valiente con 0 BP, eso los devolverá a -3. Eso significa que no podrás hacer nada hasta que vuelvas a 0 BP.

    En esta situación es donde el incumplimiento resulta útil. Al incumplir, un miembro del grupo renuncia a su acción para defender y, lo que es más importante, acumular un punto de valor. Una vez que alcances +3 BP, podrás volverte “completamente valiente” sin endeudarte. Para los enemigos más débiles, puedes volverte “completamente valiente” al comienzo de un turno para noquearlos rápidamente. Para enemigos más formidables, es mejor jugar un poco más a la defensiva. Lo último que quieres es quedarte endeudado durante un ataque enemigo.

    Secundando con valentía: otros factores a considerar

    Intenta solo usar suficiente BP para acabar con un enemigo.

    Probablemente pensaste que habíamos terminado de hablar de esto, pero hay mucho que cubrir. Hay algunas peculiaridades cruciales a considerar cuando se trata de este sistema. Por ejemplo, si noqueas a un enemigo mientras “desafías”, tu próximo ataque golpeará automáticamente al enemigo directamente a su derecha. Si el enemigo que acabas de noquear está en el extremo derecho, automáticamente apuntarás al enemigo de la izquierda.

    Sólo intentamos usar suficiente BP para acabar con un enemigo. No es terrible si tus ataques llegan a otro enemigo, pero hace que sea más difícil apuntar a las debilidades. Si te quedas sin MP mientras te enfrentas, tu ataque fallará y perderás un turno. Si el texto de un ataque se vuelve rojo, eso significa que no tendrás suficientes MP para realizar ese movimiento cuando aparezca.

    Finalmente, los enemigos también pueden ser valientes y predeterminados, lo que hace que encuentros específicos sean particularmente mortales. Para verificar sus BP, presione X. Ciertas habilidades cuestan BP para usar, lo que significa que si un movimiento cuesta 1 BP, en realidad tomará 2 BP: uno para usar el movimiento y otro para llevar a cabo la acción.

    Consejos de ataque preventivo

    Una regla general es que si un enemigo huye de ti, es débil.  Si te cobra, son fuertes.

    Una vez aclarado todo esto, hablemos de consejos generales de combate. En primer lugar, el botón Y te permite blandir tu espada fuera de la batalla. Esto se puede usar para cortar césped o golpear a un enemigo antes de entrar en batalla. Una regla general es que si un enemigo huye de ti, es débil. Si te cobra, son fuertes. Si golpeas exitosamente a un enemigo con tu espada antes de una batalla, entonces tu grupo se “sentirá valiente”, lo que significa que comenzarán la pelea con +1 BP. De lo contrario, comenzarán en 0.

    Si te enfrentas a un enemigo que nunca has visto antes, usa la lupa o la habilidad “examinar” para ver las debilidades y HP del enemigo. El trabajo independiente comienza automáticamente con “examinar”, por lo que probablemente no necesitarás lupas desde el principio.

    Preparándose para una pelea

    La forma más eficaz de curarse mientras se explora el mundo es utilizando una tienda de campaña.

    Aunque las lupas no son muy útiles al principio, los elementos de restauración de HP y MP sí lo son. La forma más eficaz de curarse mientras se explora el mundo es utilizando una tienda de campaña. Si estás explorando el mapa mundial, una tienda de campaña repondrá completamente los HP y MP de tu grupo. Desafortunadamente, las tiendas de campaña no funcionan en una mazmorra, lo que significa que querrás llevar muchos elementos de restauración antes de partir. Si no tienes cuidado, un grupo de enemigos puede causar estragos en tu grupo, así que asegúrate de abastecerte de artículos y equipo cuando estés en la ciudad. También vale la pena adquirir algunas Teleport Stones y Ward Light. Teleport Stones te permite salir de la mazmorra y una Ward Light hace que sea más difícil para los enemigos detectarte.

    Empleos y subtrabajos

    Al decidir qué personajes deberían tener qué trabajos, es importante encontrar un trabajo principal y un trabajo secundario que se complementen entre sí.

    Otra característica clave de Bravely Default 2 es su detallado sistema de trabajo. A medida que avances en el juego, desbloquearás nuevos trabajos que podrás asignar libremente a los miembros del grupo como trabajos principales o secundarios.

    Los trabajos van desde Black Mage hasta Monk y determinan la apariencia, el conjunto de movimientos y la progresión de un personaje. Cada trabajo tiene su propia pista de nivelación separada que alcanza un máximo en el nivel 12 desde el principio. A medida que subas de nivel desbloquearás más habilidades, tanto activas como pasivas. Tenga en cuenta que sólo los trabajos principales suben de nivel. Los trabajos secundarios permiten a un personaje utilizar habilidades y ventajas de otro trabajo, pero no pueden subir de nivel.

    Al decidir qué personajes deben tener qué trabajos, es importante encontrar un trabajo principal y un trabajo secundario que se complementen entre sí y al miembro del grupo. Si presiona Y en la pantalla Trabajo en el menú, también puede ver el equipo recomendado para el trabajo, que puede considerar para refinar la configuración del trabajo propuesta.

    No olvides equipar habilidades pasivas

    A medida que subas de nivel en los trabajos, desbloquearás habilidades pasivas. Sin embargo, si quieres aprovechar los beneficios de esas habilidades pasivas, debes equiparlas. Para hacer eso, vaya al menú principal y haga clic en la página de habilidades. Aquí puedes equipar habilidades pasivas que corresponden a tu trabajo y subtrabajo equipado. Solo puedes activar cinco habilidades pasivas a la vez y el juego no asignará estas habilidades automáticamente, por lo que vale la pena consultar este menú con frecuencia durante tus viajes.

    Consejos varios

    La función de exploración recopila elementos de forma pasiva cuando tu Switch está en modo de reposo.

    Honestamente, hay mucho que cubrir con este juego, así que solo vamos a recitar algunos consejos que no encajan en los consejos anteriores:

    • Utilice la función de exploración: recolectará pasivamente elementos útiles cuando su consola esté en modo de reposo. Asegúrate de volver a visitar las oficinas centrales de exploración en varias ciudades para recoger tus recompensas. El juego explicará esta característica desde el principio, ¡pero no te olvides de ella!
    • La mayoría de los hechizos tienen dos opciones de objetivo: antes de lanzar un hechizo determinado, puedes presionar y para apuntar a todos los enemigos en lugar de uno.
    • Señales reveladoras de un jefe cercano: si los enemigos en una mazmorra huyen de ti, es una buena señal de que estás listo para enfrentarte al jefe.
    • Cada misión es valiosa: asume todas las misiones secundarias. La mayoría requiere poco esfuerzo y ofrece recompensas decentes, así que no ignores estas actividades secundarias.
    • Acelera el proceso de molienda (literalmente): el botón + te permite acelerar una batalla. Esta característica es útil cuando tienes que molestar.
    • Comprobación de la carga del equipo: cada personaje solo puede llevar una cantidad limitada. Siempre ten en cuenta la cantidad de cosas que estás equipando. Cualquier aumento de peso también aparece en azul cuando compra equipo, así que téngalo en cuenta. El azul no siempre es bueno.
    • Los contadores interrumpen los combos valientes: algunos personajes tienen movimientos de contador que se activan después de recibir daño. A veces causarán algo de daño y otras veces podrían hacer dormir a tu personaje, cancelando tu combo Brave.

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