Home Guias Ubicaciones de plumas paracausales de Destiny 2 Harbinger: semana 1 (del 9 al 16 de febrero)

Ubicaciones de plumas paracausales de Destiny 2 Harbinger: semana 1 (del 9 al 16 de febrero)

by 4players

Puede que la Temporada de la Caza haya terminado, pero la dura misión exótica de Destiny 2, Harbinger, todavía está disponible en el juego. Además de luchar en algunas batallas difíciles, también puedes buscar plumas paracausales en la misión para completar la misión Ave de presa. Sus ubicaciones rotan cada semana, pero afortunadamente para usted, rastreamos el depósito de la EDZ y localizamos las cinco plumas de esta semana. Los encontrará todos en la guía a continuación.

Completar Harbinger te otorga nuevas tiradas del poderoso cañón de mano exótico Hawkmoon, y si completas Bird of Prey ganando 100 plumas paracausales, puedes desbloquear un barco exótico especial llamado Radiant Accipiter. Pero no te preocupes: plumas adicionales al vencer a los jefes en Harbinger, y encontrar las plumas ocultas suma aún más a tu total. Si los encuentra todos esta semana, espere terminar Harbinger con alrededor de 37 plumas. Siga leyendo para conocer la lista completa de dónde encontrar las plumas de esta semana.

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    Pluma paracausal 1: Pasarela cerca del emisario centurión tomado

    La pluma más fácil de encontrar está justo en el medio de la habitación donde luchas contra el Centurión poseído.  Solo asegúrate de revisar la pasarela.

    Una vez que estés en el área del embalse, ingresarás a una gran sala con turbinas, en la que encontrarás a cada uno de los tres emisarios de Savathun. Daña cada uno lo suficiente y huirá hacia lo más profundo del embalse, lo que requerirá que los persigas y eliminas. Encontrarás al Emisario Centurión de los Poseídos en una gran habitación azul con pasarelas atravesándola. Busca la pluma encima de la pasarela en el centro de la habitación.

    Pluma paracausal 2: Jaula cerca del emisario del mago poseído

    Esta segunda pluma es fácil de pasar desapercibida dentro de una jaula de alambre oxidada.  Busque el botón rojo, que se ve aquí, para abrirlo.

    Este es un poco más difícil de encontrar y muy fácil de pasar por alto. Cuando encuentres y mates al emisario del mago poseído, sal de la habitación por la salida que te lleva por una rampa. Cuando entres a la siguiente habitación, que contendrá Taken Goblins, busca una luz roja en la pared. Esto marca un interruptor con el que puedes interactuar, que desbloquea una jaula de alambre frente a la luz roja donde está escondida la tercera pluma.

    Pluma paracausal 3: Cisterna cerca del capitán emisario poseído

    Cuando llegues a la habitación cilíndrica con agua en el fondo y maquinaria grande y oxidada pegada a las paredes, asegúrate de subir lo más alto que puedas para encontrar la pluma.

    Encontrarás al Capitán Emisario de los Poseídos en una pequeña habitación conectada a una cisterna cilíndrica. Sigue subiendo en esta habitación hasta una pequeña pasarela de un cuarto de círculo en la parte superior, donde la pluma espera encima de una caja.

    Pluma paracausal 4: Grieta sagrada

    Su camino a través del Hallowed Rift debería conducir a esta plataforma bien iluminada con la pasarela encima;  busca la pluma antes de seguir adelante.

    Tu camino a través del rompecabezas de saltos esta semana es un poco confuso y requiere que te ciñas a algunas repisas muy estrechas que rodean los bordes de la primera habitación. Sigue subiendo hasta llegar a un lugar donde puedes saltar a varios tubos grises. Sigue el camino desde allí hacia una tubería grande y oxidada con un Hobgoblin poseído protegiéndola. Mátalo y sigue la tubería hasta el final, luego mira hacia arriba y a tu izquierda hasta una repisa donde espera un acólito poseído. Desde esa cornisa, salta hacia las puertas oxidadas al otro lado de un abismo. Dirígete a tu izquierda por otra puerta, que te llevará a un túnel derrumbado con vías de tren. Lleva ese túnel hasta el final y salta hacia la derecha hasta la cornisa de abajo, donde la pluma espera sobre una roca.

    Pluma paracausal 5: Justo antes del jefe

    Sigue la cornisa a la derecha de la entrada a la sala del jefe para encontrar la última pluma.  Está a la vuelta de la esquina y, por lo tanto, puede resultar difícil detectarlo al principio.

    La última pluma está esperando justo afuera de la sala del jefe. Detente justo en frente del campo de energía que bloquea la sala del jefe (debes matar al Campeón Imparable para eliminarlo) y busca una repisa a la derecha que rodea la pared de roca y dobla una esquina. Sigue esa cornisa para encontrar la última pluma en un callejón sin salida que está fuera de la vista.

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