Hay muchas misiones secundarias fantásticas en la serie Mass Effect, conocidas en el juego como Asignaciones, que bien valen la pena. También hay muchas cosas que no vale la pena hacer, por lo que hemos compilado a continuación una lista de algunas de las mejores misiones secundarias que no querrás saltarte durante tu tiempo jugando la serie en Mass Effect: Legendary Edition.
Tenga en cuenta que hasta ahora solo hemos enumerado las asignaciones del primer Mass Effect. Actualizaremos esta función con aún más que no deberías perderte en otros juegos en los próximos días. De lo contrario, asegúrese de leer nuestra revisión de Mass Effect: Legendary Edition en curso.
Tabla de contenidos [ ocultar ]
- EFECTO DE MASA 1
- Consorte Asari
- la hermana de rita
- el admirador
- regreso a casa
- El cuarto poder
- Misiones de la historia de fondo de Shepard
- Asignaciones de miembros del equipo
- colonia de los muertos
- Adquisición hostil
- Marines desaparecidos, Cerberus, perros de Hades
- Pícaro VI
- Derribar el cielo
- MASS EFFECT 2 y 3 próximamente
Consorte Asari
Detalles de adquisición: Ubicado en la Ciudadela. Puedes encontrar este en las cámaras de la Consorte en la esquina sureste del Presidium. Habla con Sha’ira.
Por qué vale la pena: en esta tarea, la consorte Asari Sha’ira te pide ayuda con un general turiano que está difundiendo mentiras sobre ella. Es una misión divertida en sí misma con dos recompensas: una es un encuentro apasionante (si eliges el diálogo correcto) y la otra una baratija proteana que, si la llevas al mundo inexplorado de Eletania, te otorga un pequeño e ingenioso El huevo de Pascua. .
la hermana de rita
Detalles de adquisición: Ubicado en la Ciudadela. Habla con Rita en Flux para realizar esta tarea.
Por qué vale la pena: esta tarea en particular te permitirá ayudar a un oficial de C-Sec a salvar a su hermana, Jenna, que trabaja encubierta y en peligro potencial. Complételo y Jenna aparecerán en Mass Effect 3 de una manera inesperada.
el admirador
Detalles de adquisición: Ubicado en la Ciudadela. Habla con Conrad Verner en los mercados superiores del barrio.
Por qué vale la pena: conocerás a Conrad Verner, el mayor fanático del Comandante Shepard en la galaxia. Tendrás que regresar a la Ciudadela varias veces para esta misión (normalmente después de cada misión importante de la historia) y hablar con Conrad para finalizar la misión. Conrad es uno de los favoritos de los fanáticos y regresará tanto en Mass Effect 2 como en 3 siempre que complete su misión.
regreso a casa
Detalles de adquisición: Ubicado en la Ciudadela. Habla con Samesh Bhatia, que estará en las suites del Presidium Emissary después de que Tali se una a tu grupo.
Por qué vale la pena: esta tarea es una pequeña y desgarradora búsqueda sobre un hombre que quiere recuperar el cuerpo de su esposa para poder darle un entierro digno. Es difícil pasarlo por alto porque, como mencionamos anteriormente, se presentará fuera del Emisario del Presidium después de reunirse con Tali.
El cuarto poder
Detalles de adquisición: ubicado en la Ciudadela después de haber completado una o más de las misiones principales del juego (Therum, Noveria o Feros). Después de bajar del ascensor para encontrarse con el Capitán Anderson en la historia, un periodista lo estará esperando. Habla con ella para activar esta Asignación.
Por qué vale la pena: El cuarto poder es una pequeña búsqueda en la que la reportera Khalisah Al-Jilani entrevista a Shepard. Al-Jilani aparece en los tres juegos, cada vez haciendo referencia a cómo se desarrollaron las cosas anteriormente, por lo que es una buena idea hablar con ella y experimentar esa divertida continuidad de los eventos a medida que avanzas.
Misiones de la historia de fondo de Shepard
Detalles de adquisición: cuando inicias Mass Effect por primera vez, Shepard tiene tres posibles historias de fondo para elegir, y cada una tiene una tarea relacionada que puedes realizar y que desarrolla tu trasfondo seleccionado. Los tres están ubicados en la Ciudadela y están disponibles después de completar una o más de las misiones principales del juego (Therum, Noveria o Feros).
- Cosas viejas, infelices y lejanas (fondo espacial): un humano llamado Zabaleta llamará a Shepard cuando pase por el corredor de acceso a Wards.
- Viejos amigos (antecedentes terrestres): un humano llamado Finch se dirigirá a Shepard de pasada cuando estés corriendo por Chora’s Den en los Wards.
- Me recuerdo (antecedentes de colono): cuando regreses a la Ciudadela y salgas del ascensor desde el muelle de atraque, el teniente Girard se comunicará con Shepard.
Por qué vale la pena: en su mayor parte, Shepard está diseñado como una pizarra en blanco para que puedas definir tus decisiones mientras juegas la serie Mass Effect. Sin embargo, estas tareas de trasfondo ofrecen más detalles de la historia para ayudar a brindar información y color al pasado de Shepard.
Asignaciones de miembros del equipo
Detalles de adquisición: si bien las misiones de lealtad de escuadrón no se convertirían en un sello distintivo de la serie hasta Mass Effect 2, hay misiones disponibles para Garrus (Find Dr, Saleon), Tali (Tali and the Geth) y Wrex (Family Armor) en ME1. Para desbloquearlos, sigue hablando con tus compañeros de tripulación y explorando todas sus opciones de diálogo cuando estés en Normandía entre misiones hasta que aparezcan.
Por qué valen la pena: estas tres asignaciones de miembros del escuadrón son misiones geniales y te ayudarán a progresar en tu relación con estos personajes. Vale la pena hacer Wrex, en particular, si no juegas Paragon o Renegade puro, ya que completarlo puede ser invaluable para mantener a Wrex como miembro principal del grupo.
colonia de los muertos
Detalles de adquisición: Ubicado en Feros. Hackea el nodo del servidor en el nivel superior de la sede de ExoGeni para recuperarlo.
Por qué vale la pena: Esta es una tarea espeluznante con temática de terror que no revelaremos. Solo espera asustarte. Es importante tener en cuenta que necesitas un personaje con un buen descifrado para hackear el nodo del servidor, así que asegúrate de asignar tus habilidades en consecuencia o de tener un compañero de equipo que pueda manejarlo.
Adquisición hostil
Detalles de adquisición: Ubicado en la Ciudadela después de completar las misiones principales en Therum, Noveria y Feros. Hackea una de las computadoras de la Academia C-Sec ubicada en Aroch Ward de The Citadel para recoger esta. C-Sec está investigando a una presunta criminal llamada Helena Blake, a quien puedes encontrar cerca del Emporium en el distrito financiero.
Por qué vale la pena: la criminal Helena Blake te pide que elimines a sus dos socios comerciales. Es una misión divertida y, dependiendo del resultado, Helena hará una pequeña aparición en Mass Effect 2.
Marines desaparecidos, Cerberus, perros de Hades
Detalles de adquisición:
- Marines desaparecidos: se adquiere cuando hablas con el almirante Kahoku después de la reunión con el Consejo, a quien se puede encontrar en la terminal antes de las escaleras que conducen a la cámara del Consejo. Alternativamente, puede obtenerlo completando la Asignación del Doctor Michel. También puedes contestar tú mismo la llamada de socorro de la unidad marina cuando te acerques a Edolus.
- Cerberus: Después de completar Missing Marines, la próxima vez que uses el Mapa Galaxy, el Almirante Kahoku te enviará un mensaje sobre una nueva Asignación.
- Perros de Hades : Puedes adquirirlo después de completar Cerberus. Cuando regreses a Normandía, podrás rastrear la ubicación de la base principal de Cerberus.
Por qué valen la pena: esta línea de misiones en curso involucra al oficial de la Alianza, el contraalmirante Kahoku. Técnicamente, estas tres misiones contienen la primera mención de la organización Cerberus, que juega un papel importante en Mass Effect 2 y 3.
Pícaro VI
Detalles de adquisición: Obtendrás esta Asignación después de incorporarte a un sistema. El almirante Hackett se comunicará con usted y le pedirá que regrese a Sol.
Por qué vale la pena: a Shepard le pidieron que visitara un campo de entrenamiento de la alianza y destruyera al VI estacionado allí. La búsqueda tiene lugar en la luna de la Tierra, lo cual siempre es divertido. Vale la pena hacerlo desde el punto de vista del juego, ya que al completarlo se desbloqueará la clase de especialización de Shepard. También vuelve de una manera muy interesante en juegos posteriores, que no desvelaremos aquí.
Derribar el cielo
Detalles de adquisición: estará disponible después de abandonar la Ciudadela. Está marcado en el mapa como Asteroide X57.
Por qué vale la pena: Este es el único DLC importante de Mass Effect 1 (). No es necesario completar el juego, pero es una misión excelente que implica evitar que un grupo de terroristas envíe un asteroide al planeta Terra Nova. También es la introducción (y única aparición en Mass Effect 1) de la especie Batarian, que aparece regularmente en los siguientes juegos. Dependiendo de tus elecciones al final, incluso obtendrás una especie de epílogo en Mass Effect 3.
MASS EFFECT 2 y 3 próximamente
Como se indicó anteriormente, actualizaremos esta función con todas las misiones secundarias que necesitas para jugar en Mass Effect 2 y Mass Effect 3 en los próximos días. Por ahora, disfruta de tu tiempo en Mass Effect 1 y asegúrate de completar los que destacamos para optimizar la continuidad divertida de tu serie.
Mass Effect: Guías y noticias de la edición legendaria
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