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Assassin’s Creed Valhalla: cómo funcionan las habilidades y destrezas

by 4players
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Assassin’s Creed Valhalla lleva los elementos familiares de la serie a un paisaje nuevo y helado ambientado en la era vikinga. Pero si bien es bastante similar a los dos juegos más recientes de Assassin’s Creed, Origins y Odyssey, supone un gran cambio en la forma de obtener habilidades, mejoras de estadísticas y habilidades especiales. De hecho, esta vez las habilidades y las habilidades son completamente distintas entre sí y se desarrollan de diferentes maneras. A continuación se ofrece una introducción a cómo funcionan los dos sistemas y cómo aprovecharlos al máximo.

Las habilidades de Eivor

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Las habilidades en Assassin’s Creed Valhalla estarán disponibles poco después de un breve tutorial, y recibirás más puntos de habilidad desde el principio y con frecuencia. El conocido sistema de nivelación de juegos anteriores de Assassin’s Creed se ha optimizado para otorgarte puntos de habilidad cada vez que llenas tu medidor de EXP. Esto se debe en parte a que hay muchas más habilidades para comprar en Valhalla que en los juegos anteriores, gracias a un árbol de habilidades más amplio que está lleno de mejoras de estadísticas y nuevos movimientos. Para empezar, tendrá la opción de invertir en una de tres direcciones.

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    Reproduciendo ahora: Assassin’s Creed Valhalla – Tráiler de descripción general del juego

    Camino del Oso (cuerpo a cuerpo)

    Way of the Bear es el tipo de luchador más agresivo y te otorga habilidades que te convertirán en un guerrero temible y frontal. Obtienes beneficios en el combate cuerpo a cuerpo, como armas de dos manos en duelo, la capacidad de ahuyentar a los enemigos más débiles con tus ataques, junto con resistencia al daño y resistencia al fuego. También obtendrás contadores de combate que te permitirán hacer más daño en diferentes puntos durante el combate, como derribar enemigos mientras corres o infligir daño durante una parada.

    Camino del Lobo (a distancia)

    Way of the Wolf tiene como objetivo causar daño a distancia, brindándote movimientos finales y haciendo que tus flechas sean más abundantes y duraderas. Dado que esta configuración no está hecha para combatir a corta distancia con beneficios abundantes como el Camino del Oso, también obtienes algunos aumentos en la capacidad de supervivencia, como la capacidad de ralentizar el tiempo o recuperar la salud perdida con un ataque cuerpo a cuerpo cronometrado. .

    Camino del Cuervo (sigilo)

    Way of the Raven es el árbol astuto y centrado en el sigilo, que se parece más a las raíces clásicas de la serie. Obtendrás mejoras en tu combate sigiloso, como daño por asesinato, además de acceso a ataques de veneno, trampas y ventajas para tu arco de depredador. Dado que la mayoría de las veces intentas permanecer fuera de la vista, tu capacidad de supervivencia se mejora con habilidades de evasión como atrapar flechas del cielo o lanzar bombas de humo.

    Cada uno de estos árboles conduce a su propia constelación de habilidades, un camino de progresión mayoritariamente lineal que te brinda más ventajas para rasgos similares y conduce a otras constelaciones. Por ejemplo, invertir en la ruta Raven centrada en el sigilo te da acceso a más nodos con ventajas pasivas para el sigilo, mientras que la ruta a distancia te brinda más nodos dedicados a aspectos como tus posibilidades de golpe crítico a distancia.

    Además, cada camino contiene ventajas para mejorar las estadísticas generales de su armadura correspondiente. Por ejemplo, invertir en ciertos beneficios en el árbol Camino del Cuervo aumentará el poder de la armadura o las armas del Cuervo que hayas equipado. Puedes ver en qué categoría entran tus armas y armaduras usando la pantalla de inventario.

    Algunas de las habilidades finales se encuentran en medio de constelaciones y deben recuperarse para continuar por un camino, mientras que otras requieren un pequeño desvío. De cualquier manera, cada constelación se conecta con algunas otras, y después de un tiempo comenzarás a verlas fusionarse entre sí, lo que incluso te permitirá tener nuevos caminos hacia habilidades culminantes. La ventaja adicional de estos caminos alternativos es que tus habilidades pasivas no se vuelven demasiado desequilibradas, incluso si te concentras principalmente en un tipo de construcción. No parece haber un límite en la cantidad de puntos de habilidad que puedes ganar, por lo que, en teoría, eventualmente podrías desbloquear todo el árbol en todas las direcciones.

    Dicho esto, puedes restablecer todas tus habilidades de forma gratuita cuando quieras. Esto te permite revisar tu construcción fácilmente, pero lo más importante es que también puedes usarlo para desempañar el mapa de la constelación. Al invertir sus puntos en un único camino, descubrirá más constelaciones y tendrá una mejor idea de hacia dónde conducen. Luego puedes restablecer tus habilidades y hacerlo nuevamente para otro camino, y así sucesivamente, mientras conservas la constelación desempañada en la que habías invertido previamente. Eso puede ayudarte a planificar tu selección de habilidades a largo plazo, ya que podrás ver dónde las múltiples opciones lideran.

    Lo único que falta en el menú Habilidades son las llamativas habilidades que cambian el juego y que están vinculadas a botones específicos. Para eso, necesitas ganar habilidades.

    Las habilidades de Eivor

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    El menú de Habilidades se parece más a lo que puedes esperar de Odyssey, aunque algunas de las mejoras pasivas ahora se encuentran en el menú de Habilidades. Las habilidades son movimientos grandes y llamativos que te cuestan adrenalina. Estos van desde diferentes habilidades de sigilo, a distancia y de combate. Uno podría permitirte hacerte el muerto para atraer enemigos a tu cadáver para un ataque sorpresa, mientras que otro podría lanzarte al aire y caer sobre tus enemigos como una valquiria.

    A diferencia del menú de Habilidades, que se desbloquea naturalmente al principio del juego, este menú no aparece hasta que encuentras tu primera habilidad. Para la mayoría de los jugadores, eso será cuando navegues hacia el reino de Rygajafylke, unas horas después de iniciada la historia.

    Las habilidades se encuentran en los Libros del Conocimiento. Estos poderosos artefactos están marcados en oro y se consideran parte del índice de riqueza de un área. En Rygajafylke, verás un llamativo ícono de libro dorado que significa un Libro del Conocimiento, que requiere que resuelvas un rompecabezas simple. La mayoría de las veces se encuentran durante las incursiones vikingas. Cuanto mayor sea el índice de Riqueza, más probabilidades tendrás de encontrar un Libro del Conocimiento por ahí. Son especialmente comunes en complejos militares o iglesias. Cuando encuentres un Libro del conocimiento, desbloqueará una habilidad específica con nombre. Si encuentra otra copia de un Libro del conocimiento que ya tiene, se actualizará a una versión más potente. Cada habilidad tiene una versión base y una versión mejorada, y los libros están ambientados en partes específicas del mundo en lugar de ser aleatorios.

    Hay 11 habilidades a distancia y 11 cuerpo a cuerpo para obtener en total, y puedes vincular hasta ocho a la vez: cuatro de cada. Una vez que estén mapeados, puedes activarlos manteniendo presionado un botón lateral y luego activándolos con el botón frontal que has mapeado. Tenga en cuenta que, dado que gastan adrenalina, deberá planificar cuidadosamente cuándo activarlos.

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