Hay un total de cinco finales en Nier Replicant y verlos todos es importante para tener una idea completa de la increíble historia del juego, y uno de los finales es completamente nuevo incluso para aquellos que han jugado al Nier original. Sin embargo, cada final genera cambios en partidas posteriores y debes hacer ciertas cosas en esas partidas para desbloquearlas todas. Tenemos una guía sobre cómo obtener todos los finales en Nier Replicant, que proporciona los pasos específicos necesarios, pero están inherentemente ligados a recolectar todas las armas del juego. Ahí es donde entra en juego esta guía.
Un total de 33 armas componen la lista de espadas de Nier Replicant, que se dividen en tres categorías: espadas de una mano, espadas de dos manos y lanzas. Algunos se pueden comprar y otros deben obtenerse en misiones o descubrirse en la naturaleza. Se puede obtener una pareja con múltiples métodos. Aunque no es demasiado complicado. Aquí te decimos dónde y cómo conseguirlos, porque solo se puede acceder a los finales C, D y E si los tienes todos en tu inventario antes de terminar la tercera partida. Debes completar una tercera partida para verlas incluso si has adquirido todas las armas al final de la partida 2, lo cual no es difícil.
Reproduciendo ahora: Revisión de Nier Replicant ver.1.2474487139
Los detalles y explicaciones sobre cómo y dónde conseguir estas armas estarán lo más libres de spoilers posible, así que no te preocupes por eso. Para obtener más información sobre esta versión mejorada del juego, asegúrate de leer mi reseña de Nier Replicant y, si ya estás jugando, consulta mi guía de finales sin spoilers para asegurarte de que estás cubierto.
Armas adquiridas a través de la historia
- Hoja sin nombre
- Esta es tu primera arma. ¡Felicitaciones!
- salida de la luna
- En tu camino hacia el paseo marítimo por primera vez, te encontrarás con un hombre siendo atacado por Shades. Ayúdalo y recibirás esta arma.
- Renacimiento
- Recibirás esto después de un evento importante de la historia en Facade en el primer acto de la historia.
- Kusanagi
- Automáticamente en tu inventario al inicio del segundo acto.
- Transitoriedad
- Automáticamente en tu inventario al inicio del segundo acto.
- Señor supremo antiguo
- Recibirás esto después de un evento importante de la historia en Facade en el segundo acto de la historia.
- Voluntad de hierro
- Completar una misión principal en Junk Heap en el segundo acto te recompensará con esta arma. Bromearás acerca de obtenerlo por segunda vez en tu próxima partida.
- Tubería de hierro
- Obtendrás automáticamente el Tubo de Hierro a tiempo para tu tercera ruta, pero puedes adquirirlo antes a través de la misión secundaria “La Piedra Mágica” si lo deseas.
- Si quieres realizar la misión secundaria, estará disponible en Forest of Myth justo antes de dirigirte a la mazmorra final. Luego debes ir a ver a Popola, luego dirigirte a los tejados del Santuario Perdido y luchar contra una Sombra enorme allí. Regresa al dador de misiones del Bosque de los Mitos. En el próximo escenario, esté atento a la camioneta Iron Pipe en esta área.
Armas adquiribles
Puede que sea difícil conseguir dinero en Nier Replicant, pero hacer misiones secundarias (especialmente en el segundo acto de la historia principal) te permitirá conseguir una buena cantidad de cambio. También puedes vender los materiales que recolectas de los enemigos, siempre y cuando no los necesites para mejorar el arma que quieras usar. Se pueden cultivar muchos materiales valiosos en el montón de basura, especialmente si equipas palabras en tu equipamiento que aumentan la tasa de caída de artículos.
- Espada de hoja de lirio
- Disponible en la tienda de armas del Village en el primer acto.
- Baño de bestias
- Disponible en la tienda de armas del Village en el primer acto.
- Garra del Wyrm de Tierra
- Disponible en la tienda de armas de Facade en el primer acto.
- Hacha de decapitación
- Disponible en la tienda de armas del Village en el segundo acto.
- Amanecer
- Disponible en las tiendas de armas Village o The Aerie en el segundo acto.
- Daga Fénix
- Disponible en la tienda de armas Seafront en el segundo acto.
- Hacha vil
- Disponible en la tienda de armas Seafront en el segundo acto.
- Lanza del Usurpador
- Disponible en la tienda de armas Seafront en el segundo acto.
- Lanza sagrada del capitán
- Disponible en la tienda de armas de Facade en el segundo acto.
- Lanza Fénix
- Disponible en la tienda de armas de Facade en el segundo acto.
Armas encontradas en exploración
- Daga del Nirvana
- Encontrado en una caja en los niveles superiores del Santuario Perdido en el primer acto.
- Hoja de traición
- Encontrado en la Mansión de Emil cerca del punto de guardado antes de una pelea con el jefe en el primer acto.
- Colmillo de los gemelos
- Encontrado en una caja en la Mansión de Emil (subterránea) en el segundo acto.
- La reina del diablo
- Encontrado en una caja cerca de una escalera a lo largo del camino de entrada trasera del Santuario Perdido en el segundo acto.
- señor de las bestias
- Encontrado en una caja en los tejados del Santuario Perdido en el segundo acto.
- maldición bestia
- Encontrado en una caja en el montón de basura justo antes de una pelea con un jefe en el segundo acto.
- Espada Fénix
- Encontrado en una caja en la primera sala de la mazmorra final del juego.
- Lanza de dragón
- Encontrado en una caja justo antes de una escalera de caracol en la última mazmorra del juego.
Armas obtenidas a través de misiones secundarias
- Fe
- Completa todas las misiones secundarias de aventuras de texto en Forest of Myth y habla con el alcalde en el primer acto.
- El susurro del laberinto
- Completa la misión secundaria “Un puente en peligro” en tu aldea durante el segundo acto.
- La canción del laberinto
- Completa las misiones secundarias “Una sombra sepultada” y luego “Perturbando el sueño de los reyes” en Facade durante el segundo acto.
- “A Shade Entombed” está disponible después de que hayas completado tu misión principal en Facade para el segundo acto. Completar esta misión secundaria desbloqueará “Perturbar el sueño de los reyes”, que es la que te otorgará el arma.
- El grito del laberinto
- Completa la misión secundaria “El mapa dañado”, que comienza en tu aldea, hablando con el dueño de la tienda de armas más adelante en el segundo acto.
- “El mapa dañado” te lleva a una búsqueda inútil, pero la principal preocupación es obtener aceite de máquina, que es un elemento necesario para la misión.
- La mejor manera de hacer esto es equipar palabras en tu equipamiento que aumenten la tasa de caída de elementos. Luego dirígete a Junk Heap B2 y destruye a los robots enemigos flotantes: ellos son los que arrojan Machine Oil. Puedes hacer esto continuamente saliendo e ingresando a B2 y regresando a un corredor específico que los genera (ver captura de pantalla a continuación).
Armas de “15 pesadillas”
Se puede acceder al contenido de 15 Nightmares (que originalmente era DLC) durante la partida de la Ruta B. Comienzas inspeccionando el objeto brillante más a la izquierda en la casa del protagonista. Es una serie de arenas de combate, que no deberían ser demasiado difíciles si tienes nivel 30 o más. Hay tres conjuntos de cinco batallas y, si bien el tercer conjunto puede ser un desafío, no es necesario que lo completes por completo.
- El abrazo del tonto
- Otorgado por completar la tercera pelea en el primer conjunto de batallas en el contenido secundario 15 Nightmares.
- Lamento del tonto
- Otorgado por completar la tercera pelea en el segundo conjunto de batallas en el contenido secundario 15 Nightmares.
- Acuerdo de tontos
- Otorgado por completar la tercera pelea en el tercer conjunto de batallas en el contenido secundario 15 Nightmares.
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