Como ocurre con la mayoría de los Battle Royales, las partidas de Call of Duty: Warzone comienzan bajando y buscando el mejor botín de terreno que puedas encontrar. Mantenerse con vida es el objetivo principal, pero probablemente querrás conseguir suficiente dinero en efectivo para pagar el elevado precio de 10.000 dólares de una entrega de equipamiento. O tal vez no consigues suficiente dinero, por lo que esperas a que llegue el equipamiento gratuito. De todos modos, debes asegurarte de que tu equipamiento personalizado te brinde la mejor oportunidad de sobrevivir.
Las construcciones de armas son generalmente el foco de las cargas personalizadas, ya que el meta del arma cambia constantemente, pero las ventajas que elijas definitivamente pueden influir en si ganas o pierdes tus tiroteos en Warzone.
Tal vez seas nuevo en Warzone, o tal vez haya pasado un tiempo desde que le echaste un segundo vistazo a tus ventajas. Es fácil establecer ventajas para cada equipamiento y olvidarse de ellas. A pesar del cambio a la Guerra Fría y al nuevo mapa Verdansk ’84 de la temporada 3, Warzone todavía usa las ventajas de Modern Warfare. La selección de beneficios nunca cambia, y es raro que un cambio en el meta requiera que los cambies.
La única excepción real es algo así como la popularidad de las miras térmicas, que ocurrió poco antes o alrededor del comienzo de la Temporada 1. Durante ese tiempo cambié el primer beneficio en algunas de mis clases a Sangre Fría, porque Sangre Fría evita que te detecten. por óptica térmica. Una vez que el meta se alejó de los alcances térmicos, Cold Blooded ya no era la opción inteligente para el primer espacio de beneficios. No hay suficientes jugadores que utilicen miras térmicas para hacerlo más viable que algo como EOD, que reduce el daño que recibes de los explosivos y el fuego que no son de racha de muertes. Es mucho más probable que te arrojen semtex o granadas que alguien con una mira térmica.
Aquí hay algunas ventajas recomendadas para Warzone:
VENTAJA 1
EOD
EOD es la mejor opción para el primer espacio de beneficio porque, nuevamente, reduce el daño explosivo recibido por explosivos y fuego que no son de racha de muertes. Si estás inmovilizado en un edificio y no tienes un sistema de trofeos para interceptar el equipo enemigo, querrás que EOD te ayude a evitar morir bajo un aluvión de granadas enemigas o algunos molotov.
Doble tiempo
Double Time es otra opción sólida para el primer espacio de beneficios. La movilidad es importante en Warzone, ya sea que estés empujando a un escuadrón enemigo o simplemente tratando de escapar del círculo de gas con tu vida. Y Double Time te permite realizar un Sprint táctico durante más tiempo, además de aumentar tu velocidad de movimiento en cuclillas en un 30%.
Los beneficios de EOD y Double Time superan con creces las otras opciones en la categoría de beneficio uno. Si todavía estás ejecutando Scavenger para reabastecer munición de los jugadores muertos, considera cambiar a EOD o Double Time para las partidas estándar de Warzone. Probablemente encontrarás suficiente munición sin el beneficio. Realmente solo necesitarías considerar Scavenger para algo como Rebirth Island, donde los jugadores no siempre tendrán mucha munición para buscar. Pero incluso entonces, todavía no creo que sea más crucial que los beneficios que se obtienen con EOD o Double Time.
VENTAJA 2
Fantasma
Fantasma es el beneficio más utilizado en Warzone. Este beneficio te hace indetectable para vehículos aéreos no tripulados, drones de radar y sensores de latidos cardíacos. Tu vida importa mucho en Battle Royale, especialmente en los modos sin reaparición, por lo que es importante mantenerte fuera del radar. Con la amenaza de los vehículos aéreos no tripulados enemigos y el hecho de que los sensores de latidos cardíacos se usan con tanta frecuencia, Ghost es una obviedad para el segundo espacio de beneficios.
exagerado
Sin embargo, es posible que desees dedicar algunas configuraciones a Overkill. La ventaja Overkill te permite equipar dos armas principales, lo que hace que una carga Overkill sea una excelente elección para tu primera entrega de carga. Esto te brinda la mejor oportunidad de ganar los primeros tiroteos, ya que tendrás dos armas principales que te brindarán efectividad en los distintos rangos. Entonces, aquí es donde combinarías tu arma de largo alcance preferida con tu mejor arma de corto a medio alcance.
Si puedes conseguir una primera carga temprana con Overkill, eventualmente querrás elegir una segunda carga y cambiar a una clase Fantasma. Las partidas tienden a ralentizarse y volverse un poco más cursis cerca del final, por lo que querrás asegurarte de salir de los radares enemigos.
Repoblar
Reabastecer es la única otra opción de segundo beneficio que vale la pena sugerir aquí. Restock recarga tu equipo en 50 segundos. Esto es principalmente para aquellos estilos de juego realmente agresivos. Los jugadores con Restock probablemente tengan granadas paralizantes como equipo con la intención de buscar peleas.
En general, Ghost es el segundo beneficio más importante y efectivo. Dependiendo de tu estilo de juego, puedes elegir Overkill o Restock para opciones más agresivas. Pero si eres un jugador o un escuadrón más tranquilo que busca estar en algún lugar discreto y saquear, tal vez simplemente te quedes con las cargas de Fantasma.
VENTAJA 3
amplificado
Amped es sin duda la mejor opción para el tercer espacio de beneficios. Proporciona un intercambio de armas más rápido y una velocidad de recarga del lanzacohetes. No hay nada peor que perder tiroteos porque necesitabas recargar y moriste al intentar cambiar de arma. Amped te permite intercambiar armas sin apenas demora, y es una diferencia de tiempo muy notable si no estás ejecutando este beneficio.
Rastreador
El único tercer beneficio adicional que podría ser viable para Warzone es Tracker, que te permite ver los rastros de las huellas del enemigo, por lo que puede ser útil para los jugadores a quienes les gusta buscar contratos de recompensa. Veo que muchos jugadores ejecutan Tracker en solitario, y tal vez valga la pena correr el riesgo de perder el intercambio de armas más rápido, pero rastrear los pasos de los jugadores en algo como tríos o escuadrones no será tan útil. Querrás tener Amped equipado para ayudarte a luchar contra múltiples enemigos.
Al igual que las armas, las ventajas pueden depender de las preferencias personales de estilo de juego, pero Ghost y Amped son muy recomendables para la mayoría de tus equipamientos. Y a menos que haya otro cambio térmico en el meta, no deberías tener que preocuparte por ajustar tus ventajas nuevamente.
Para obtener más consejos de Call of Duty, consulte nuestra guía sobre cómo abrir la bóveda de Nakatomi Plaza en Warzone .
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