La trilogía Mass Effect es una serie única de juegos en la que tus acciones durante un juego anterior pueden, en última instancia, impactar algo mucho más adelante. Estos momentos especiales a veces pueden tener consecuencias importantes, pero otras veces son recordatorios más pequeños y menos importantes de algo que hiciste.
La mayoría de las veces, estos resultados extraños o únicos requerían que hicieras algo oscuro para obtenerlos o son el resultado de elecciones en el pasado que se encuentran entre las grietas del sistema moral de la serie. La mayoría de los jugadores tienden a jugar Paragon o Renegade al completo en sus partidas de la serie, pero si mezclas y combinas tu respuesta, obtienes algunas consecuencias bastante intrigantes. A continuación detallamos algunos de nuestros resultados raros favoritos de Mass Effect, que aún puedes experimentar en Mass Effect: Legendary Edition.
Reproduciendo ahora: los momentos más raros de Mass Effect que quizás no conozcas
Tenga en cuenta que, dado que esto cubre muchas configuraciones narrativas y formas inesperadas en las que pueden dar sus frutos, naturalmente incluye muchísimos spoilers que abarcan toda la trilogía.
SPOILERS DE SIGUEN.
liara confundida
¿Por qué no nos tomamos un descanso de toda la muerte y la tristeza y hablamos de un momento más alegre en Mass Effect 1? Una de las misiones obligatorias del juego es dirigirnos a un sitio de excavación proteano en el planeta Therum y encontrar al Dr. .Liara T’Soni. La mayoría de los jugadores se dirigirán primero a Therum, ya que es lo que recomienda el juego y querrás a Liara temprano si estás interesado en tener un romance con ella. Pero no es necesario. Puedes esperar. Y espera. Y espera.
De hecho. Puedes esperar hasta el final del juego hasta que no quede nada más que hacer que salvar a Liara. Cuando finalmente aparece, resulta que ella ha estado atrapada en la burbuja de seguridad proteana todo este tiempo y está perdiendo la cabeza.
Obtiene una conversación única en la que Liara cree que Shepard es una alucinación, seguida de una escena igualmente divertida en Normandía donde le informa a Liara que la trama del juego básicamente sucedió sin ella.
mordin vive
Puede que Mass Effect tenga que ver con la elección, pero algunas cosas están predestinadas. Algunos personajes no llegarán al final sin importar las decisiones que tomes. La primera y más desgarradora pérdida en Mass Effect 3 es la del científico salariano Mordin Solus, que está condenado a sacrificarse para curar la genofagia o ser traicionado por Shepard y recibir un disparo por la espalda. De cualquier manera, Mordin tiene que morir.
¿O él? Mordin puede vivir. Quizás pienses que eso suena ideal, pero la realidad es que para obtener este resultado tienes que equivocarte mucho y repetidamente.
Error número uno: mataste a Wrex en Virmire, lo que significa que su hermano de sangre Wreav está a cargo del clan Urdnot. Wreav es estúpido y sediento de sangre, y un futuro con él a cargo de los Krogan bien podría conducir a otra rebelión Krogan. Pero está bien, porque con Eve a su lado, ella puede ayudarlo a guiarlo en la dirección correcta.
Error número dos: no guardaste los datos de investigación de Mealon en Mass Effect 2 y Eve ahora está muerta. O alternativamente, Eve muere porque no detuviste la bomba en Tuchanka.
Como Eve no está presente para mantener a Wreav bajo control, Shepard ahora tiene un caso bastante convincente de por qué no es una buena idea salvar a los Krogan en este momento. Esto es suficiente para convencer a Mordin, quien luego finge su muerte para que Wreav crea que murió curando la genofagia. Luego te ayuda a construir el crisol, te brinda un pequeño impulso a tus recursos de guerra y le envía a Shepard un pequeño y agradable correo electrónico de agradecimiento. Incluso obtienes un último adiós con él en la Tierra. Pero en lo que respecta a todos los demás, Mordin está muerto.
¿Valió su supervivencia el genocidio de toda una especie? Eso te lo dejo a ti.
Muerte del concejal salariano
Otra muerte trágica en ME3 es Thane, quien muere a manos del señor de la serie Kai Lang mientras salva al Consejero Salariano. No hay manera de evitar esto. Si Thane está vivo en Mass Effect 3, está destinado a morir aquí. ¿Pero qué pasa si Thane no está en Mass Effect 3? ¿Qué pasa con el concejal salariano? Bueno, ¿recuerdas al Capitán Kirrahe de Mass Effect 1?
De hecho, conoces a Kirrahe en el primer juego, quien finalmente se convierte en Major Kirrahe. Para la mayoría de los jugadores, esto es solo un pequeño guiño al personaje, pero para aquellos que no tienen a Thane cerca, en realidad es una reintroducción y configuración inteligente porque, como lo adivinaste, Kirrahe aparece en lugar de Thane y salva al Concejal.
Por supuesto, Kirrahe puede morir en Virmire si Shepard decide no ayudar al equipo salariano desactivando un par de defensas. Si ese es el caso, entonces el concejal simplemente muere. (Ups.) Si esto sucede, Udina utilizará imágenes de seguridad manipuladas para que parezca que Shepard fue quien los mató, lo que hará más difícil convencer a Ashley o Kaidan de que se unan a usted.
Ashley/Kadian se niegan a unirse a Shepard
Veamos el destino de otro par de miembros del escuadrón, Ashley y Kadian, cuyos roles son en gran medida idénticos en Mass Effect 2 y 3, dependiendo de a quién salvaste en Mass Effect 1. Para simplificar, nos referiremos a ellos como el sobreviviente de Virmire. .
Su historia culmina durante el intento de golpe de estado del consejo de la Ciudadela por parte de Udina. Hay una puntuación oculta basada en una serie de factores que determinarán el resultado, como si te enamoraste del superviviente, si salvaste el consejo en ME1 y cómo interactuaste con el superviviente en ME3. Si obtienes una puntuación positiva, puedes convencerlos de la traición de Udina y luego tener la opción de que se unan a ti en Normandía por el resto del juego. Si terminas con una puntuación negativa, no podrás convencerlos y Shepard o uno de tus compañeros de escuadrón les disparará. Brutal.
Sin embargo, existe un tercer resultado poco común. Es posible tener una puntuación lo suficientemente alta como para persuadir al superviviente de Virmire de que retroceda durante el enfrentamiento con Udina y, al mismo tiempo, seguir teniendo una relación rota con ellos. Esto significa que rechazarán la oferta de Shepard de unirse al equipo de Normandy y no podrán ser compañeros de escuadrón por el resto del juego.
Los miembros del grupo pueden aparecer como enemigos
La muerte de un miembro del partido es una parte bastante importante de la trilogía Mass Effect. En Mass Effect 3, muchos de los personajes principales no solo pueden morir, sino que a menudo Shepard es quien los mata, lo que hace que un Renegado corra bastante brutal. La mayor parte de este asesinato de amigos ocurre en escenas, pero hay varios que puedes matar en combate.
El primero es el psicópata espacial favorito de todos, Jack. Después de separarse de Shepard, Jack se convierte en profesor en la Academia Grissom, una escuela para bióticos superdotados. Una misión secundaria importante del juego consiste en rescatar a Jack y sus alumnos de Cerberus, pero es posible ignorarla. En Mass Effect 3, si continúas con la historia principal, quedarás excluido del contenido secundario a medida que avanza el tiempo y esto se tiene en cuenta, ya que Jack y sus alumnos son secuestrados por Cerberus. Luego, cuando asaltes la base del Hombre Ilusorio cerca del final del juego, te encontrarás con una grabación especial de Jack siendo torturado. Más adelante, encontrarás a Jack, ahora con el cerebro lavado para convertirlo en un Fantasma, y tendrás que sacrificarla.
Del mismo modo, está Legion. Fue posible entregar el cuerpo de Legion a Cerberus en Mass Effect 2, una elección que nadie tomó porque ¿quién va a entregar al miembro del grupo Geth? Sin embargo, si lo hicieras, Cerberus se habría quedado con el cuerpo y habría experimentado en Legion. El caparazón vacío que alguna vez fue Legion aparece como un tipo de enemigo especial en la base de Cerberus, la misma habitación donde también aparece Phantom Jack.
El último miembro del grupo del que hablar es Morinth, una de las hijas Ardat-Yakshi de Samara con la que puedes ponerte del lado en Mass Effect 2. Morinth siempre fue un miembro limitado del grupo. Ella finge ser Samara durante el resto de Mass Effect 2 para no despertar sospechas, lo que básicamente significa que todavía dice todas las cosas que hace Samara fuera de unos pequeños momentos.
Al ser tan limitada en Mass Effect 2, es decepcionante, pero no sorprendente, que no haga una aparición adecuada en Mass Effect 3. Shepard recibe un correo electrónico de ella, pero eso es todo. Sin embargo, en algún momento del juego, los Reapers encuentran a Morinth y lo convierten en una Banshee, como los otros Ardat-Yakshi. En la batalla final en la Tierra, aparecerá Morinth. Se comporta como cualquier otra Banshee y no recibe ningún diálogo especial.
Romance con Javik y James
Si bien BioWare hace todo lo posible para hacer realidad sus sueños de envío, hay algunos miembros del grupo a los que simplemente no puede cortejar. Dos de ellos eran el militar James Vega y el chico triste proteano Javik, con quienes un grupo vocal de fanáticos quedó bastante decepcionado.
BioWare debe haber escuchado los gritos de los fanáticos porque agregaron dos “caminos románticos” ocultos en el DLC Citadel. Durante la gran fiesta, si FemShep no tiene una pareja romántica y toma ciertas decisiones de diálogo, se despertarán a la mañana siguiente habiéndose acostado con James o Javik.
La escena de Javik se juega como una broma, pero James es realmente espeluznante. Shepard puede hacer varias insinuaciones a James a lo largo del juego, pero él siempre la rechaza, dejando bastante claro que no está interesado. Sin embargo, en el DLC Citadel, Shepard finalmente recurre a emborrachar a James lo suficiente como para que se acueste con ella. Para colmo, cuando la pareja se despierta por la mañana, parece que se arrepiente de lo sucedido. No creo que esto sea lo que los fans tenían en mente.
La fiesta más triste de la Ciudadela
Volvamos a lo divertido: matar compañeros de escuadrón. La gran fiesta de la Ciudadela fue el contenido final realizado para la trilogía original. Como tal, todo es una celebración masiva de sus personajes. BioWare hizo todo lo posible, recuperó a todo el elenco e incluyó tantas bromas internas como fuera posible. Como final para estos queridos personajes, no se puede pedir nada mejor.
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Pero el encanto de la Ciudadela depende de esos personajes, y ¿qué pasa si ninguno de ellos está vivo? Mi compañero de trabajo Jake Dekker y yo emprendimos un viaje para descubrir precisamente eso en nuestra serie The Saddest Party on the Citadel, un Let’s Play de varias partes en el que planeamos el asesinato de todos nuestros compañeros de escuadrón para conseguir la menor cantidad de personajes. posible disponible para la fiesta. Resulta que sólo hay tres miembros del grupo a los que no puedes matar en toda la serie; Liara, James y EDI. Eso es todo.
Esto es un poco diferente de todo lo demás de lo que hemos estado hablando. No hay diálogo adicional ni una nueva escena. La fiesta continúa exactamente igual, excepto que no hay nadie presente. No creo que BioWare espere que nadie juegue el juego de esta manera, pero me encanta que sea posible. Es el mejor ejemplo de lo que sucede cuando llevas al límite el énfasis de esta serie en la elección del jugador. Obtienes a un Shepard triste, organizando una fiesta de basura para las pocas personas que quedan y que no han sido asesinadas. ¡Salud!
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