Nvidia ha presentado oficialmente la próxima generación de tarjetas gráficas RTX 4090 y RTX 4080. Los buques insignia deberían ofrecer múltiplos del rendimiento de sus predecesores, pero el precio también aumentará. Las GPU deberían estar disponibles a partir de octubre y noviembre de 2022.
Resumen de datos técnicos de la serie Nvidia RTX 40 (actualización)Mientras tanto, Nvidia ha detallado las nuevas tarjetas gráficas de su serie RTX 40 en su propio sitio web. También contiene una comparación de sus datos técnicos, por lo que queremos presentarles:
GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 4080 (16 GB) | GeForce RTX 4080 (12 GB) | |||
Especificaciones de GPU | |||||
Unidades de cómputo NVIDIA CUDA | 16384 | 9728 | 7680 | ||
Reloj de impulso (GHz) | 2.52 | 2.51 |
2.61
2.61 |
||
Frecuencia básica (GHz) | 2.23 | 2.21 | 2.31 | ||
Especificaciones de almacenamiento | |||||
Configuración de memoria estándar | 24GB GDDR6X | 16GB GDDR6X | 12GB GDDR6X | ||
Ancho de la interfaz de memoria | 384 bits | 256 bits | 192 bits | ||
Tecnologías compatibles | |||||
Núcleos de trazado de rayos | 3ra generación | 3ra generación | 3ra generación | ||
Unidades de cálculo de tensor | 4ta generación | 4ta generación | 4ta generación | ||
Nombre de la arquitectura de NVIDIA | ada lovelace | ada lovelace | ada lovelace | ||
NVIDIA DLSS | 3 | 3 | 3 | ||
reflejo de NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
Transmitir NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
PCI Express Generación 4 | Sí | Sí | Sí | ||
BARRA redimensionable | Sí | Sí | Sí | ||
La experiencia NVIDIA GeForce | Sí | Sí | Sí | ||
NVIDIA Ancel | Sí | Sí | Sí | ||
Estilo libre de NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
NVIDIA ShadowPlay | Sí | Sí | Sí | ||
Aspectos destacados de NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
NVIDIA G-SYNC | Sí | Sí | Sí | ||
Controlador listo para jugar | Sí | Sí | Sí | ||
Controlador NVIDIA Studio | Sí | Sí | Sí | ||
Universo NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
Microsoft DirectX® 12 último | Sí | Sí | Sí | ||
Aceleración de GPU NVIDIA | Sí | Sí | Sí | ||
NVIDIA NVLink (soporte SLI) | No | No | No | ||
Volcán RT API, OpenGL 4.6 | Sí | Sí | Sí | ||
Codificadores NVIDIA (NVENC) | 2x octava generación | 2x octava generación | 2x octava generación | ||
Decodificadores NVIDIA (NVDEC) | 5ta generación | 5ta generación | 5ta generación | ||
codificación AV1 | Sí | Sí | Sí | ||
decodificación AV1 | Sí | Sí | Sí | ||
Capacidades de CUDA | 8.9 | 8.9 | 8.9 | ||
Listo para realidad virtual | Sí | Sí | Sí | ||
Opciones de visualización compatibles | |||||
Máxima resolución digital | 7680×4320 | 7680×4320 | 7680×4320 | ||
Conectores de pantalla estándar | HDMI, 3x DisplayPort | HDMI, 3x DisplayPort | HDMI, 3x DisplayPort | ||
Soporte de múltiples pantallas | cuatro | cuatro | cuatro | ||
HDCP | 2.3 | 2.3 | 2.3 | ||
Dimensiones del mapa | |||||
longitud | 304 mm | 304 mm | Varios dependiendo del fabricante | ||
Amplio | 137 mm | 137 mm | Varios dependiendo del fabricante | ||
ranura | 3 ranuras (61 mm) | 3 ranuras (61 mm) | Varios dependiendo del fabricante | ||
datos de temperatura y rendimiento | |||||
Temperatura máxima de la tarjeta gráfica (en °C) | 90 | 90 | 90 | ||
Consumo de energía de la tarjeta gráfica (W) | 450 | 320 | 285 | ||
Potencia del sistema requerida (W) | 850 | 750 | 700 | ||
Conexiones de alimentación requeridas | 3 cables PCIe de 8 pines (adaptadores incluidos) O 1 cable PCIe Gen 5 de 450 W o superior | 3 cables PCIe de 8 pines (adaptadores incluidos) O 1 cable PCIe Gen 5 de 450 W o superior | 3 cables PCIe de 8 pines (adaptadores incluidos) O 1 cable PCIe Gen 5 de 450 W o superior |
Por supuesto, también explicamos en detalle lo que prometen las actualizaciones.
RTX 4090 con gran aumento de rendimiento
Cifras de rendimiento de la RTX 4090
El RTX 4090 tiene 76 mil millones de transistores, 16384 núcleos CUDA y 24 GB de memoria GDDR6X, que según Nvidida debería ofrecer un promedio de 100 fps a una resolución de 4K. El consumo de energía no debería aumentar: Nvidia enumera 450 W como el TDP de la RTX 4090. La RTX 4090 estará disponible el 12 de octubre por 1949 € (1599 USD).
RTX 4080 en dos variantes
Además, Nvidia presentó oficialmente el modelo de los años 80, que probablemente sea muy interesante para muchos jugadores. El RTX 4080 vendrá en dos variantes con 12 GB o 16 GB de GDDR6X VRAM, que también diferirán en rendimiento. La versión de 16 GB tiene 9728 núcleos CUDA, la versión de 12 GB solo tiene 7680 núcleos CUDA. Sin embargo, la versión de 12 GB también debería superar a la 3090TI cuando se usa DLSS 3.
Según los informes, ambos modelos RTX 4080 saldrán a la venta en noviembre. La variante de 16 GB costará 1469 € (1099 dólares), mientras que la variante de 12 GB costará 1099 € (899 dólares). Podemos suponer que el TDP estará en el mismo rango que las tarjetas predecesoras. Ambos mapas deben estar disponibles tanto en Founders Edition como en proveedores externos. Todos los precios en dólares no incluyen impuestos y todos los precios en euros incluyen impuestos.
DLSS 3 como un avance potencial en el rendimiento
Además del hardware, Nvidia también ha anunciado un gran avance en su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS). Utiliza procedimientos de aprendizaje profundo, muy simplificados, para escalar resoluciones más bajas sin perder calidad. Las nuevas tecnologías en la arquitectura RTX 4090 y 4080 de Ada Lovelace deberían proporcionar ganancias de rendimiento significativas con una pérdida aún menor en la calidad de imagen. Nvidia explica la tecnología en detalle en su publicación de blog.
Con DLSS 3, también debería ser posible calcular fotogramas completos en el lado de la GPU sin esperar a la CPU. Esto significa que el rendimiento limitado por la CPU casi puede duplicarse. Por ejemplo, Microsoft Flight Simulator, que es notoriamente lento debido a los cuellos de botella de la CPU, debería, según Nvidia, duplicar su velocidad de fotogramas gracias a DLSS 3.
DLSS será compatible con el lanzamiento de 35 juegos, incluidos A Plague Tale: Requiem, Dying Light 2, Microsoft Flight Simulator y Warhammer 40,000 Darktide. En el futuro, los motores Unity, Frostbite y Unreal también serán compatibles de forma nativa con DLSS 3. Según Nvidia, la tecnología debería casi cuadriplicar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles.