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Sifu – La guía de lucha contra el jefe del museo: Cómo derrotar a Kuroki el artista

by 4players
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Tienes dos jefes menos y solo te quedan unos pocos, pero las cosas no van a amainar demasiado. Después de la intensa batalla con Sean , los jugadores de Sifu podrían estar aterrorizados de enfrentarse al jefe del Museo, Kuroki (El Artista). Afortunadamente, esta pelea es un poco más fácil que la anterior y te brinda muchas oportunidades de atacar, gracias a la forma en que Kuroki transmite sus movimientos. Aún así, incluso la pelea Sifu más simple es desafiante, por lo que querrás venir preparado para que sea lo más fácil posible. Aquí se explica cómo derrotar al jefe Kuroki en Sifu y salir vivo del Museo.

Cómo derrotar a Kuroki

Esta pelea está sacada de Kill Bill. No haremos spoilers de la película aquí, pero si la has visto, sabes exactamente de qué estamos hablando. Puedes venir equipado con un arma, que te será de gran utilidad, pero para ello tendrás que bloquear y parar, lo cual es arriesgado en esta pelea. Si eliges usar un arma, asegúrate de mantenerte al día con tu barra de Estructura para que no te tomen desprevenido.

La mejor manera de superar esta pelea es correr hacia Kuroki, detenerse cuando esté a unos cinco pies de distancia de ella para incitarla a atacar y luego huir en una rotación en sentido antihorario usando el botón R2 . Espera a que termine su combo, que generalmente consta de cinco o más ataques consecutivos, y tan pronto como se detenga por un segundo, corre hacia su lado y aplica algunos golpes. Dado que sus combos varían en duración, podrás Quieres provocarla y volver corriendo varias veces para que puedas tener una idea de su conjunto de movimientos completo. Por lo general, es fácil saber cuándo termina su combo, pero pueden ser necesarios varios intentos para recordar cuál es cuál.

Cuando vayas a atacar, asegúrate de correr hacia el lado de Kuroki, porque a veces a ella le gusta seguir con un ataque giratorio más hacia su frente. Si entras por un lado, este movimiento no te golpeará , dejándola abierta para un ataque. Golpéala tres o cuatro veces, luego retrocede y repite el proceso.

Corre y espera a que Kuroki termine de atacar antes de recibir algunos golpes.

La clave de este método es asegurarte de que estás lo suficientemente lejos para evitar que te golpeen, pero lo suficientemente cerca como para poder apresurarte y golpearla antes de que comience su siguiente combo. A veces, te sorprenderá y detendrá su combo antes o después de lo que esperas, así que prepárate para ajustar tu plan si es necesario. Como siempre, te recomendamos estar seguro, así que si crees que no podrás compensarla a tiempo, espera y comienza el ciclo de nuevo.

Recuerda usar tus ataques de enfoque cuando puedas, ya que son una forma segura de causar daño adicional. Asegúrate de usar tus movimientos de enfoque después de que termine su combo, tal como lo has estado haciendo. Una vez que dominas el método, es fácil realizar su primera fase sin sufrir daños. Sin embargo, la segunda fase se desarrolla de manera muy diferente.

Si dominas la pelea con Sean, la segunda fase de la batalla de Kuroki será mucho más fácil. Aquí, querrás priorizar evitar su ataque manteniendo presionado L1 e inclinando la palanca en la dirección opuesta. Esto es diferente a simplemente huir de sus ataques, así que tenlo en cuenta. Evitar ataques implica permanecer quieto mientras inclinas tu cuerpo lejos del golpe.

La razón por la que esto es tan importante es que te permite permanecer cerca del jefe, lo cual es clave. Si pones distancia entre ella, Kuroki te disparará shurikens, lo cual es una molestia con el que lidiar. En lugar de eso, quédate cerca de ella, evita sus golpes y golpéala unas cuantas veces después de que termine su combo.

Sin duda, en algún momento hará una voltereta hacia atrás y comenzará a lanzarte proyectiles , y cuando lo haga, prepárate para evitarlos tal como evitas sus maniobras cuerpo a cuerpo. Por lo general, todo lo que necesita hacer es agacharse para sortearlos. Después de evitar un proyectil, prepárate para que ella te lance más shurikens . Ella hará esto un par de veces y eventualmente regresará corriendo hacia ti, así que continúa evitando sus ataques como antes y repite el proceso. Cuando esté a punto de correr hacia ti, posará y te dará una línea de diálogo, telegrafiando su próximo ataque. Asegúrate de evitar esta carrera manteniendo presionado L1 y moviendo el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha .

La clave es golpearla sólo después de evitar sus combos. Si comienzas a perseguirla, tus proyectiles te alcanzarán, así que intenta quedarte en un lugar, con la intención de evitar sus ataques usando L1 y el joystick izquierdo. Su conjunto de movimientos puede parecer complejo, pero literalmente puedes evitarlos todos de la misma manera, lo que hace que esta segunda fase sea mucho más simple de lo que parece.

¿No estás seguro de cuánto tiempo llevará pasar por Sifu? Consulte nuestra guía dedicada aquí , junto con nuestra lista de consejos y trucos .

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