Los tipos de sangre son un aspecto que se pasa por alto en V Rising . El tutorial del juego repasa ligeramente la función, pero depende del jugador explorar completamente qué hacen los tipos de sangre en el mundo de Vardoran. A primera vista, los tipos de sangre son básicamente diferentes beneficios para tu personaje. Se adquieren diferentes tipos de sangre al alimentarse de diferentes criaturas y enemigos en V Rising. Cuanto más te alimentes de un NPC en particular, mayor calidad del tipo de sangre recibirás. A medida que aumentes la calidad de ese tipo de sangre, recibirás beneficios adicionales para tu personaje. Hay seis tipos de sangre en total en la versión de acceso temprano de V Rising, cada uno de los cuales posee diferentes beneficios que son útiles para las distintas mecánicas del juego.
Dado que el juego no ofrece mucha explicación de cada tipo de sangre y sus ventajas, nos hemos encargado de repasar el sistema en su totalidad.
Reproduciendo ahora: Guía para principiantes de V Rising: 7 consejos iniciales del juego
Todos los tipos de sangre y sus ventajas.
Comenzaremos repasando los seis diferentes tipos de sangre en V Rising, cuáles son algunas de sus ventajas y qué enemigos poseen ese tipo de sangre.
- Bruto: mejora la curación general y la velocidad de ataque. Obtenido al alimentarse de bandidos y soldados blindados.
- Criatura: obtén un aumento en la velocidad de movimiento, el índice de resistencia al sol, la reducción de daño y la regeneración curativa. Obtenido al alimentarse principalmente de animales.
- Pícaro: aumenta el índice de golpe crítico, la velocidad de movimiento y el tiempo de reutilización de la habilidad Viajar. Se obtiene al alimentarse de arqueros, asesinos y tramperos.
- Erudito: aumenta el poder de los hechizos, el tiempo de reutilización de los hechizos y la absorción de vida de los hechizos. Se obtiene al alimentarse de lanzadores de hechizos.
- Guerrero: obtén un aumento en el poder físico, el tiempo de reutilización de habilidades con armas y la reducción de daños. Se obtiene al alimentarse de bandidos y soldados blindados.
- Trabajador: aumenta el rendimiento de recursos, la reducción del daño de los objetos, la velocidad de galope a caballo y una mayor probabilidad de destruir un recurso de un solo golpe. Se obtiene al alimentarse de humanos y NPC más débiles.
Cada uno de estos tipos de sangre tiene cinco niveles diferentes de calidad. Con cada nivel, obtendrás una ventaja adicional al usar el tipo de sangre. Puedes subir de nivel cuando te alimentas de enemigos que tienen el mismo tipo de sangre que estás usando actualmente y un tipo de sangre de mayor calidad. Entonces, si estás usando principalmente el tipo de sangre Guerrero, debes evitar alimentarte de animales o lanzadores de hechizos, ya que esto cambiará tu tipo de sangre a Criatura o Erudito. Si bien es raro encontrar enemigos con sangre de mayor calidad, es posible alimentarse de ellos. Hemos recopilado las ventajas escalonadas de cada tipo de sangre a continuación.
Bruto
- Nivel 1: 7,5% – 12,5% de ataque primario Life Leech
- Nivel 2: 7,5 %: aumento del 15 % en la velocidad de ataque principal y ganancia de 1 nivel de equipo
- Nivel 3: la curación recibida aumentó entre un 20% y un 35%. Cúrate a ti mismo un 4% de la salud de tu víctima al dar un golpe mortal.
- Nivel 4: 6 % de probabilidad por salud relativa recuperada de aumentar la velocidad de movimiento en un 20 % y el daño de los ataques primarios en un 25 %.
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Criatura
- Nivel 1 – 3% – 15% de velocidad de movimiento
- Nivel 2 – 10 – 25 índice de resistencia al sol aumentado
- Nivel 3: 10% – 20% de reducción de daños
- Nivel 4: regeneración de salud aumentada un 150%
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Pícaro
- Nivel 1: 10 % – 20 % de probabilidad de dar un golpe crítico en ataques con armas
- Nivel 2 – 8% – 15% de velocidad de movimiento
- Nivel 3: 12% – 25% de tiempo de reutilización reducido en habilidades de viaje. 100% de probabilidad de dar un golpe crítico en el siguiente ataque físico después de usar una habilidad de viaje
- Nivel 4: 50 % de probabilidad de que un golpe crítico exponga la armadura de la víctima, lo que aumenta el daño recibido de todas las fuentes en un 15 % durante 4 s.
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Erudito
- Nivel 1: 12% – 25% de poder de hechizo aumentado
- Nivel 2 – 8% – 15% Tiempo de reutilización reducido en hechizos
- Nivel 3: 5% – 10% de absorción de vida de hechizos
- Nivel 4: 20% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización del hechizo al lanzarlo
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Guerrero
- Nivel 1: 10% – 20% de poder físico aumentado
- Nivel 2 – 8% – 15% Tiempo de reutilización reducido en habilidades con armas
- Nivel 3: 7,5 % – 15 % Daño reducido recibido y 25 % más daño al golpear a enemigos con plena salud
- Nivel 4: 15 % de probabilidad de detener un ataque, lo que reduce el daño recibido en un 50 %. Parar un ataque aumenta tu propio daño en un 25%
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Obrero
- Nivel 1: 10% – 30% de aumento en el rendimiento de recursos
- Nivel 2: 15 % – 25 % más de daño contra objetos de recursos
- Nivel 3: 10% – 20% de velocidad de galope de montura aumentada
- Nivel 4: 3% de probabilidad de destruir instantáneamente un nodo de recursos y provocar una explosión de velocidad
- Nivel 5: aumenta todos los efectos anteriores en un 30%
Para obtener más información sobre el nuevo juego de supervivencia y creación de tendencias, no te pierdas cómo evitar el sol en V Rising y otros consejos de V Rising .
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