Mientras que los juegos anteriores de Halo tenían habilidades de armadura, Halo Infinite incluye “equipamiento”: dispositivos equipables que puedes usar en la batalla y que te brindan algunas habilidades especiales limitadas. Los usos de su equipo a veces son bastante obvios, como con el Grappleshot que dispara ganchos, ya veces un poco más difícil de entender de inmediato, como con el Repulsor. Sin embargo, si se usa correctamente, las habilidades del equipo pueden volverte devastador en las circunstancias adecuadas, permitiéndote enfrentarte cara a cara con ese vehículo que está preparado para atropellarte o permitirte colarte en las fortalezas enemigas y causar estragos.
Tenemos un resumen completo de todo el equipo de Halo Infinite, qué hace y cómo se aplica mejor. Para obtener más información útil sobre Halo, consulta nuestra Guía para principiantes de Halo Infinite, nuestra Guía de armas de Halo Infinite y nuestro resumen de cómo y dónde encontrars cuevas de botón.
Disparo de Garfio

El Grappleshot es, discretamente, el elemento más genial de Halo Infinite. Es un gancho que te empuja hacia cualquier cosa que golpees con él. El Grappleshot es más útil para escalar a lugares altos a los que de otra manera no podrías llegar, lo que hace que Halo Infinite sea mucho más vertical de lo que sería de otra manera. También puedes usar las palancas de control o las teclas de movimiento para dirigirte mientras luchas, lo que te permite disparar cosas como torres o paredes y lanzarte hacia adelante para realizar un movimiento rápido.
Sin embargo, el Grappleshot tiene muchos otros usos además del recorrido. Dispara un arma o un objeto y Grappleshot te lo traerá, lo que puede ayudarte a reponer munición, enganchar armas poderosas antes de que otros jugadores lleguen a ellas o cambiar de arma sin exponerte a los disparos. También puedes agarrar a otros jugadores, lo que te lanzará hacia ellos y realizarás un ataque cuerpo a cuerpo automático cuando los alcances. Agarre un vehículo abierto y volará hacia él y luego lo abordará automáticamente; Agarra un vehículo que está usando un enemigo y automáticamente lo secuestrará. Usa el Grappleshot para llegar a lugares que la gente no espera y para atacarlos desde ángulos que no ven venir.
Garras por recogida : 5
repulsor

La utilidad del Repulsor no es necesariamente evidente de inmediata, pero podría ser el mejor elemento defensivo en Halo Infinite, aparte del Overshield. El truco es que su uso requiere una sincronización cuidadosa. El dispositivo te permite rebotar cosas que están frente a ti, ya sean enemigos, vehículos o proyectiles entrantes. Sí, así es: el Repulsor puede reflejar cohetes.
Usa el Repulsor cuando estés mirando a un portador de espada de energía cargando oa un Martillo de Gravedad, o cuando un Fantasma o un Warthog se acerque a ti. Si lo activas en el momento adecuado, el Repulsor detendrá cualquiera de esas cosas, reflejándolas un poco y dándote tiempo para reaccionar. Desplegado contra vehículos, el Repulsor puede confundir y arruinar seriamente los aviones de los conductores, dándote a ti ya tu escuadrón tiempo para derrotarlos. El Repulsor también envía granadas y otros proyectiles explosivos lejos de ti, por lo que es un equipo útil para llevar contigo si sientes que te explotan mucho en una partida en particular.
Usos de repulsor para camioneta : 3
propulsor

El Thruster es uno de los dispositivos más simples: cuando lo usas, te impulsa una distancia corta en una dirección determinada a alta velocidad. El resultado del Thruster es que puedes usarlo moviéndote en cualquier dirección, incluso hacia los lados y hacia atrás, lo que te permite esquivar ataques cuerpo a cuerpo, proyectiles y vehículos. Úselo en espacios reducidos para pasar rápidamente o alejarse de los Spartans enemigos y sacarlos completamente del juego. También parece que podrías extender tu distancia de salto con el Thruster, aunque hemos tenido problemas para lograr que eso funcione en la práctica, así que toma esa sugerencia con cautela. Sin embargo, en general, la agilidad adicional del Thruster es excelente para peleas cuerpo a cuerpo cuando un juego de pies sofisticado puede darte una ventaja. Solo tenga en cuenta que la habilidad tiene un breve tiempo de reutilización entre usos, por lo que no puede simplemente enviar spam.
Guiones por recogida : 3
Sensor de amenaza

Con Threat Sensor, puedes obtener información vital sobre tus oponentes justo cuando estás a punto de luchar contra ellos y compartirla con tus compañeros de equipo. El dispositivo dispara el mencionado sensor a corta distancia, pegándose a paredes, objetos e incluso personas. Una vez que aterriza, envía brevemente un ping similar a un sonar similar al escaneo AI que puedes hacer para encontrar armas y vehículos disponibles, pero el sensor de amenazas también resalta a los jugadores enemigos, incluso a través de las paredes. El sensor de amenazas dura seis segundos y puedes colocarlo en cualquier lugar, lo que te permite ver muy bien los movimientos y ubicaciones del enemigo. Úsalo para planificar tu ataque mientras asaltas una base, o incluso simplemente para tener una visión más clara de la refriega a medida que te acercas a una pelea más grande. Una última nota: el sensor de amenazas no resaltará a los enemigos que usen Active Camo, así que ten cuidado.
Disparos de sensor por recogida : 2
Muro de caída

Cuando no tienes cobertura en un tiroteo, Drop Wall puede proporcionarte alguna. El nombre lo dice todo: usa el dispositivo y dejarás caer una pared frente a ti, que puede absorber los disparos entrantes. La pared está dividida en varias secciones pequeñas, y cuando cada sección sufre demasiado daño (aproximadamente dos o tres disparos, pero en cualquier caso, no mucho) se destruye, abriendo un agujero en la pared. Sin embargo, lo más importante es que el resto del muro permanece, por lo que si bien el muro de caída no desviará una tonelada de balas entrantes, puede darte un poco de ventaja contra el fuego entrante. Además, aunque el Drop Wall no sobrevivirá, puedes usarlo para detener por completo algo como un cohete, lo que puede ser suficiente para salvar tu vida y ganar una pelea.
El Drop Wall actúa como una cobertura útil para la defensa, pero su principal beneficio es que puedes disparar a través de él desde atrás, mientras el fuego entrante es absorbido. Tus propios disparos no dañarán la pared, lo que te permitirá disparar contra los enemigos sin sufrir daño, al menos hasta que se rompa la pared. Eso lo hace ideal para defender ubicaciones fijas o para usarlo cuando estás al acecho de enemigos, como cuando intentas disparar.
Muros abatibles por camioneta : 2
sobreprotección

Uno de los dos equipos de primer nivel es el Overshield, la mejor opción defensiva del juego. Básicamente, el dispositivo duplica la capacidad de tu escudo, lo que te permite recibir mucho más daño antes de que te maten. No eres imparable, de ninguna manera, pero el Overshield es definitivamente una bendición suficiente para ganar un duelo contra otro jugador y, a menudo, te impulsará lo suficiente como para derrotar a dos o tres oponentes en las circunstancias adecuadas. No deberías tratarlo como si fuera invencible, pero es una gran ventaja, especialmente porque puedes conservarlo y desplegarlo cuando quieras usarlo. A diferencia de otros equipos, el Overshield aparece en los mapas de la misma manera que las armas eléctricas y estará marcado con un ícono amarillo con un temporizador para informarte cuándo aparecerá a continuación.
Desplegar inteligentemente el escudo superior cuando estás listo para una pelea o cuando ya estás sufriendo daño es esencial para usarlo bien, porque el escudo en sí se deteriora con el tiempo. El Overshield pierde energía lentamente una vez que lo usas, lo que verás indicado cuando la barra del escudo se vuelve verde y el medidor verde se vacía lentamente. Después de 40 segundos, el escudo se agota por completo, por lo que no querrás activarlo hasta que estés listo para luchar. Ten en cuenta también que, si bien hacer estallar tu escudo superior en el momento adecuado puede salvarte del fuego entrante, tu personaje tarda aproximadamente un segundo en activar el escudo después de presionar el botón, así que intenta cronometrar el tiempo para no morir antes. encendiéndolo.
Camuflaje activo

El otro dispositivo de equipamiento de primer nivel es el Active Camo. Al igual que el Overshield, es un pilar de Halo: actívalo y te volverás casi invisible, sin aparecer en el radar ni ser resaltado por el sensor de amenazas. El efecto dura unos 30 segundos y también se extenderá a cosas como la bandera si la llevas en CTF, lo que puede ser absolutamente enorme al permitirte escabullirte y sumar un punto.
Debes saber que disparar tu arma, correr, lanzar una granada o atacar cuerpo a cuerpo a un enemigo romperá brevemente tu camuflaje activo, así que no te enfrentes a un oponente a menos que estés listo para atacar por completo y confíes en que el elemento sorpresa te ayudará. ganar. Si todavía tienes tiempo para la duración de tu camuflaje, se reactivará poco después de que lo rompas. También debes saber que no eres completamente invisible cuando usas Active Camo, aunque el efecto es bastante cercano. Los jugadores con vista de águila notarán la onda de movimiento cuando un jugador con camuflaje activo se mueva frente a ellos, lo que les permitirá detectar y matar a un jugador camuflado. Así que cuando uses Active Camo, debes saber que no es perfecto.
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