Durante la mayor parte de Cyberpunk 2077, tendrás rienda suelta para realizar actividades en Night City en el orden que desees. Gran parte de la historia principal se divide en investigaciones paralelas mientras V intenta encontrar personas que puedan conocer el biochip en su cabeza y, en cualquier momento, puedes alejarte y abrirte camino a través de una variedad de misiones secundarias. Sin embargo, en algún momento llegará al final del camino. A partir de aquí, la historia principal continúa hasta su conclusión, dejándote sin oportunidades de hacer más contenido secundario hasta que llegues al final.
Cyberpunk 2077 marca cortésmente este punto de la historia para ti, mostrando un gran mensaje de “Punto sin retorno” en tu pantalla para que no te encuentres con el final del juego antes de estar listo. Pero al mismo tiempo, Night City está abrumadoramente repleta de cosas que hacer, desde trabajos secundarios hasta conciertos de Fixer, signos de interrogación y escáneres NCPD. Y si no está interesado en completarlo todo, o si se encuentra impaciente por saber cómo terminar todo, es posible que se pregunte cuánto de todo ese material adicional es absolutamente necesario que haga.
Reproduciendo ahora: Cyberpunk 2077: Cosas que desearía saber antes de jugar
La buena noticia es que hay muchas misiones secundarias que puedes ignorar sin consecuencias. La mala noticia es que algunos de ellos pueden ser bastante importantes para el desarrollo del juego, e incluso tener un efecto en el final. Aquí hay un resumen completo de todo lo que debes tachar de tu lista antes de pasar el Punto sin retorno en Cyberpunk 2077 para que puedas estar en la mejor forma posible para la historia para el final del juego. Sin embargo, vale la pena señalar que puedes continuar subiendo de nivel a tu personaje y ganar algunas armas extremadamente poderosas a través de misiones secundarias adicionales, y perseguir esas cosas puede que no sea una mala idea. Aunque intentamos limitarlos, ¡hay SPOILERS más allá de este punto!
También tenemos mucha más cobertura de Cyberpunk 2077 para ayudarte en el juego. Asegúrate de leer nuestra, y echa un vistazo,,,y dónde encontrar armas icónicas y el mejor ciberware.
Misiones secundarias que debes terminar antes del punto sin retorno

Línea de misiones de Panamá
Jinetes en la tormenta, con un poco de ayuda de mis amigos, reina de la carretera
Una vez que completes Ghost Town y LifeDurante Wartime en la misión de la historia principal, eventualmente recibirás una llamada de Panam pidiendo ayuda adicional. Tendrás que rescatar a una nómada de un campamento de Raffen Scavenger para la primera misión y luego ayudar a Panam con un atraco. Asegúrate de ponerte del lado de Panam en cualquier discusión sobre cuál es el curso de acción correcto, o puedes finalizar la línea de misiones. Si te quedas del lado de Panam, eventualmente podrás desbloquear la oportunidad de comenzar un romance con ella, aunque ella solo atrae personajes con cuerpo y voz tradicionalmente masculinos.
Si quieres completar la búsqueda romántica de Panam, asegúrate de coquetear con ella durante Riders on the Storm recomendándole que se quite los zapatos y no le avise a Saul sobre su plan en Con un poco de ayuda de mis amigos. También debes evitar advertir que estás ayudando a Panam por razones monetarias.
Tendrás la oportunidad de consumir la relación en Queen of the Highway y, al mismo tiempo, abre una casa segura en el campamento de Aldecaldo para tu uso. Sin embargo, completar la búsqueda de la relación de Panam (incluso si no tienes un romance con ella) es esencial, gracias a los efectos que puede tener en el final dependiendo de tus elecciones.

Línea de misiones de Judy
Ambos lados ahora, ex-factor, hablando de una revolución
Tendrás la oportunidad de hacer crecer tu relación con Judy después de completar la misión principal Amor automático. Las tres misiones se refieren al plan de Judy para liberar a Clouds de la influencia de sus jefes y la pandilla Tyger Claws. Para avanzar en la búsqueda de Judy, asegúrese de ofrecerse como voluntario para ayudarla y apoyarla en sus ideas.
Piscis, canción de la pirámide
Después de hacer un plan para liberar a Clouds, te dirigirás al ático de Tyger Claws para intentar convencerlos de que dejen el negocio en paz. La forma en que avanzas en las misiones depende de ti, pero las decisiones que tomes al final afectan el rumbo de tu relación con Judy, quien es una posible pareja romántica. A Judy solo le atraerán los personajes con opciones de cuerpo y voz típicamente femeninas, así que tenlo en cuenta. También tendrás que oponerte al plan de Maiko y devolver el control de las Nubes a las muñecas, o ayudar a Maiko y resistirte a su pago al final de la misión.
Pyramid Song te brinda la oportunidad de enamorar a Judy y, al mismo tiempo, desbloquear su apartamento como una casa segura para tu uso de ahora en adelante.

Línea de misiones de River
Lucha contra la ley
Para iniciar la serie de misiones de personajes de River, deberás completar Ghost Town y LifeDurante la guerra y también aumentar tu Street Cred, específicamente en Heywood, City Center o Westbrook. Pronto recibirás una llamada de Elizabeth Peralez, que te dará la oportunidad de aceptar el trabajo secundario de I Fought The Law. Emprender la misión te pondrá en contacto con River, otro personaje secundario importante y posible pareja romántica.
La caza
Después de completar Luché contra la ley, eventualmente recibirás otra llamada de River pidiéndote ayuda en otro trabajo. Tendrás que ayudarlo con su investigación sobre un secuestrador acusado conocido como Peter Pan. El objetivo de la misión es localizar a Randy, el sobrino de River, lo que te llevará a una búsqueda de varios pasos para recopilar información. La principal pieza de información que intentas rastrear es el escondite de Peter Pan. Puedes hacer esto simplemente reuniendo pistas (eventualmente examinarás varias danzas mentales) o pirateando la computadora de Randy, si tu atributo de Inteligencia es lo suficientemente alto. Si encuentras las pistas correctas, River te llevará inmediatamente a la granja correcta; si no, tendrás que adivinar. Sin embargo, elegir la granja equivocada puede dejarte fuera de la opción romántica de River; si tienes que adivinar, la granja correcta es Edgewood.
Siguiendo el río
La misión final en la búsqueda de River te da la oportunidad de solidificar el romance, pero él solo se sentirá atraído por ti si elegiste el tipo de cuerpo femenino, tienes un tipo de cuerpo femenino y solo si lograste salvar la vida de Randy. La última misión es solo historia y conversaciones, pero te permite completar la historia de River.

La línea de misiones de Johnny
Aportando
Desbloquearás Chippin’ In una vez que hayas completado cuatro ramas principales de las misiones de la historia principal: Amor automático (con Judy), Vida durante la guerra (con Panam), Transmisión (con los Voodoo Boys) y Buscar y destruir (con Takemura). ). Las conversaciones con Johnny que tienen lugar después de esas misiones componen Tapeworm, una misión secundaria que abre una serie de otras misiones relacionadas con la vida de Johnny.
Chippin’ In es el comienzo de la línea de misiones de Johnny, por lo que seguramente querrás eliminarla. Dirígete al Más Allá para comenzar y permitir que Johnny tome el control mientras estás allí. Completar la misión te otorga Malorian Arms, la extremadamente poderosa pistola eléctrica de Johnny, y también puedes conseguirte su Porsche si le perdonas la vida a Grayson hacia el final de la misión.
Después de tratar con Grayson, Johnny te pedirá que conduzcas hasta los campos petrolíferos, lo que desencadena un diálogo extremadamente importante. Lo que digas y hagas aquí puede otorgarte acceso a un montón de misiones de historia adicionales, además de un final secreto .
Para desbloquear el resto de las misiones, asegúrate de elegir opciones de diálogo amigable con Johnny durante el resumen de la misión. Si desea conocer las opciones de diálogo exactas que necesita para desbloquear el final secreto, consulte nuestra guía de finales secretos, que le brindará las opciones correctas sin estropear demasiado de lo que sucede.
Amor abrasador
Después de Chippin’ In, si has tratado bien a Johnny, te pedirá otro favor: ayuda para reavivar su relación con Rogue desde la década de 2020. Completa esa misión y desbloquearás más oportunidades para que Johnny vuelva a conectarse con su pasado.
Definitivamente querrás completar esta misión, ya que puede tener un efecto en el final dependiendo de las decisiones que tomes.
Aguantando, segundo conflicto, como supremo
Las próximas misiones de Johnny te volverán a conectar con sus antiguos compañeros de banda. Son bastante sencillos, pero desarrollan aún más tu relación con Johnny. También desbloquearás otra línea de misiones de la historia específicamente relacionada con Kerry que también vale la pena completar.

La línea de misiones de Kerry
¡Rebelde! ¡Rebelde!, No quiero oírlo, Sin correa, Bebidas de barco
Al igual que con las misiones de otros personajes secundarios, la de Kerry cubre varias misiones y, si cumples con los requisitos correctos, puede terminar en un romance (necesitarás ser un V masculino para ser del tipo de Kerry). Ninguna de las misiones es particularmente difícil ni implica mucha acción; se trata principalmente de conversaciones. En Boat Drinks, asegúrate de besar a Kerry cuando surja la oportunidad y luego dile que “me escriba” cuando hables con Kerry en la playa. Eso solidificará la relación.
Esta es otra misión que puede tener el potencial de tener efectos importantes en el final dependiendo de tus elecciones y, por lo tanto, es otra adición esencial.
Tonto en la colina
Esta es una de las misiones más difíciles de completar, pero te ofrece una visión interesante de la historia general. La misión requiere que busques 20 graffitis repartidos por toda la ciudad, cada uno de los cuales representa una carta del tarot. Luego, puedes hablar con Misty, cuya tienda está frente al establecimiento del doctor Vik el Destripador, para obtener más información sobre lo que realmente podría significar el tarot. Las dos últimas cartas se pueden encontrar durante las misiones del final del juego.
Completar Fool On The Hill no es necesariamente esencial, pero amplía los temas de la misión principal hasta cierto punto. Si ya estás completando otras misiones, completar esta agregará un poco a la experiencia general.
Otras misiones secundarias que recomendamos
Si bien algunas misiones secundarias deberían estar en tu lista corta para completar antes de llegar al final del juego, hay otras que no son esenciales, pero son bastante divertidas. Estas incluyen misiones que tienen algunas de las mejores historias de Cyberpunk 2077, ofrecen recompensas sólidas o simplemente son adiciones divertidas e interesantes al mundo. Estas misiones no tendrán ningún efecto en tu final ni harán mucho para cambiar la historia general del juego, pero vale la pena dedicarles un poco de tiempo, incluso si estás agilizando tu camino a través de Night City.

Héroes
Esta misión secundaria cierra algunos de los hilos que quedaron pendientes en el Acto 1 de la historia principal. Después de los acontecimientos del atraco, dile a Delamain que regrese a la casa de la familia de Jackie. Más tarde recibirás una llamada de su madre, Mama Welles, para iniciar la búsqueda. (Si le dices a Delamain que vaya a otra parte, obtendrás una misión llamada Héroes, pero será mucho menos complicada).
Heroes no es una misión esencial: no hay recompensas importantes (aparte de una bonita motocicleta) y no afectará tu final. Sin embargo, cerrará la primera parte de la historia de una manera satisfactoria y ampliará su relación con los personajes clave del Acto 1 y principios del Acto 2, quienes serán parte de las misiones finales más adelante.

Afinación, Epistrofia
Al comienzo del Acto 2, si te diriges al estacionamiento del edificio de apartamentos de V, un taxi Delamain rebelde chocará contra el auto de V, destruyéndolo. Espere un momento y recibirá una llamada de Delamain pidiéndole que vaya al garaje de la compañía de taxis para recibir una restitución (su automóvil finalmente se repara automáticamente), lo que llevará a Delamain a reclutarlo para que lo ayude a encontrar más taxis deshonestos repartidos por toda la ciudad.
Eso te brinda una serie de misiones bajo el título Epistrofia, todas las cuales son divertidas y variadas. Te llevarán por toda Night City, por lo que vale la pena hacerlo relativamente temprano, pagan bastante bien y todos son bastante rápidos. La misión de Delamain representa parte del material más divertido de Cyberpunk 2077 (así como un cameo divertido de un famoso y malvado programa de computadora), por lo que si quieres un poco de ligereza con la inteligencia artificial, esta es una buena desviación del material de la historia más pesado.

Felices juntos
Esta misión te da una buena idea de cómo es Night City para la gente común que vive allí. Encontrarás la misión un piso más abajo del departamento de V, donde los oficiales del NCPD llaman a la puerta de uno de los vecinos de V. Después de intentar tocar la puerta tú mismo, dirígete a la ciudad y regresa unas horas más tarde. Cuando lo hagas, Barry abrirá la puerta y podrás conversar con él.
Dependiendo de cómo trates a Barry, qué tan lejos llegues en su historia y cuánto interés muestres, esta búsqueda puede tener finales muy diferentes. Sin embargo, el tiempo es un factor una vez que comienzas Happy Together, así que no dejes que esto se demore. En serio.

Envia adentro a los payasos
Tienes la oportunidad de conocer a una de las personas más extrañas de Night City, Ozob Bozo, en esta misión secundaria. Deberás completar la misión de la historia Transmisión para poder acceder a ella. No hay mucho que hacer, pero tienes la oportunidad de pasar el rato y conversar con Ozob por un rato. Ozob es un guiño a un personaje creado por, y es un personaje fascinante, además de un guiño a la comunidad CyberpunkRPG. Más tarde, podrás luchar contra él (y tal vez matarlo) durante una de las misiones de Beat Up The Brat.

Sinnerman, ellos no se irán cuando yo me vaya
Entre las misiones más tristes y extrañas de Cyberpunk 2077 se encuentra Sinnerman, y es mejor que lo experimenta por tu cuenta sin que nosotros nos entrometamos. Hace un gran trabajo al explorar la intersección de la fe y la tecnología en el mundo Cyberpunk, al tiempo que agrega matices de justicia penal, venganza, sacrificio y engrandecimiento personal. A la misión le sigue una segunda, Ellos no irán cuando yo vaya, a la que puedes acceder siempre que no elijas ninguna opción de diálogo en la que V opte por no participar en la situación. Espera un poco para recibir la llamada para la segunda misión poco después de que termine la primera.
Soñar en
Una vez que completa Luché contra la ley con River, podrás acceder a Dream On, una mirada más profunda a la historia de lo que está sucediendo con el candidato a la alcaldía de Night City, Jefferson Peralez, y su esposa, Elizabeth. Este tiene algunos giros inesperados, mientras te empuja a usar tus instintos de investigación para descubrir un misterio. Desafortunadamente, tus elecciones aquí no necesariamente tienen consecuencias duraderas, pero Dream On te plantea algunas preguntas interesantes sobre el bien, el mal y lo que eliges compartir con alguien que confía en ti.
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