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Yakuza: Like A Dragon: consejos que debes saber antes de comenzar

by 4players

Yakuza: Like a Dragon es un juego lleno de sorpresas tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos de la serie, pero una cosa es una constante: el juego sólo comienza realmente cuando eres libre de explorar la ciudad a tu antojo. El juego comienza en el distrito Kamurocho de Tokio (una ubicación común en todos los juegos de Yakuza) durante los dos primeros capítulos, pero no te sientas demasiado cómodo aquí: es básicamente un gran tutorial para aprender los conceptos básicos del combate y la exploración. En el Capítulo 3, te dejarán en la región Isezaki Ijincho de Yokohama, donde se desarrollará la mayor parte del juego, y en el Capítulo 4, podrás explorar este extenso mapa en su totalidad.

Pero es difícil: el héroe Kasuga Ichiban apenas tiene dinero o posesiones en su nombre y necesita ascender desde el fondo. Para ayudarte a abordar las secciones iniciales de Yakuza: Like a Dragon, hemos recopilado algunos consejos sobre cómo ganar dinero, moverte y obtener los recursos que necesitas para luchar en algunas de las batallas más desafiantes que te esperan. Para conocer nuestra opinión sobre el juego, lee nuestra reseña de Yakuza: Like a Dragon.

Consejos basicos de combate

¡El hecho de que las batallas sean por turnos no significa que no vayas a dar palizas serias y dolorosas! Dado que tus habilidades son limitadas desde el principio, dependerán principalmente de las habilidades de los trabajos predeterminados de tu equipo, pero aún así debes prestar atención cuando se indique la debilidad de un enemigo. Hay tres tipos de ataques físicos (golpe, corte y perforación) y tres tipos de daño “mágico” (fuego, agua y eléctrico), y los enemigos pueden tener una combinación de resistencias y debilidades a todos estos. Presta a atención las propiedades de tus ataques y, una vez que encuentres la debilidad de un enemigo, ¡usa técnicas similares para debilitar tu salud!

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    Además, cuando un enemigo sea derribado, continúa en tu próximo turno con un ataque normal tan pronto como puedas. Si espera demasiado, incluso si se detiene en el menú de comandos, es posible que se levanten. Los enemigos caídos no pueden contrarrestar y siempre recibirán daño crítico. Sin embargo, si usas un ataque de habilidad contra un enemigo, no obtendrás la bonificación de daño, por lo que es mejor usar habilidades para derribarlos y luego usar ataques normales contra enemigos caídos para seguir adelante. (¡También ahorra MP!)

    Finalmente, si tu personaje está lejos de un enemigo y tienes más de un enemigo en el campo, es mejor usar habilidades para atacarlos en lugar de ataques normales: corres el riesgo de que los amigos de tu objetivo interrumpan tu ataque con un contraataque. de lo contrario. Si estás tratando con un grupo particularmente grande de combatientes, considera usar algunas habilidades AOE (indicadas por una descripción del objetivo en el menú como “Área enemiga”) para derrotarlos. Las habilidades AOE causan el mayor daño cuando apuntan a un personaje que está rodeado de cerca por sus camaradas.

    Abra la casa de empeño lo antes posible

    En el capítulo 4, la mayor parte de Ijincho se abre para ti y, si bien explorar es genial, no puedes hacer mucho sin algo de yen en el bolsillo. Hay algunas formas sólidas de obtener rasguños adicionales (las abordaremos en un momento), pero requerirán que desbloquees Benten Pawn, que puedes encontrar en el distrito comercial.

    Benten Pawn es un gran lugar para vender sus artículos valiosos y no deseados por un rasguño adicional.

    Cuando pasas por esta ubicación por primera vez en el Capítulo 4, se reproduce una escena en la que notarás que la entrada de la tienda está completamente bloqueada por basura. Vuelve al mismo lugar un poco más tarde y verás otra escena, seguida de una batalla. A partir de este momento, Benten Pawn estará abierto al público. Este será tu centro para vender artículos valiosos y no deseados durante una buena parte del juego y es indispensable durante los primeros capítulos. Allí también puedes conseguir algo de equipo básico, que será útil para las grandes batallas cerca del final de los Capítulos 4, 5 y la mayor parte del 6.

    Centrarse en las historias secundarias para los fondos iniciales

    La mayoría de los punks de bajo nivel con los que te enfrentarás en este punto del juego no te recompensan mucho en términos de dinero, lo que hace que sea importante encontrar medios alternativos para ganar scratch. Si bien puedes conseguir algo de cambio (y ocasionalmente un objeto valioso para empeñar) “buscando tesoros” entre máquinas expendedoras y montones de basura, las recompensas más valiosas del Capítulo 4 provienen del puñado de subhistorias que están disponibles para descubrir y completar. En particular, la subhistoria “Baby Don’t Cry” (que estará disponible cerca de Otohime Land después de completar la subhistoria obligatoria de Poundmates a mitad del capítulo) te recompensa con 20,000 yenes en fondos, suficiente para una buena arma y algo de armadura adicional, que necesitarás para progresar.

    ¡Ve a cazar insectos!

    Si has hecho varias de las subhistorias disponibles del Capítulo 4 pero aún necesitas algo de dinero, ¿por qué no das un paseo por el parque? El parque Hamakita, en la parte noreste del mapa, está lleno de grandes campos cubiertos de hierba donde puedes encontrar y recolectar insectos. Algunos de estos insectos también son sorprendentemente valiosos, en particular los escarabajos y los escorpiones, que pueden venderse por más de 1.000 yenes cada uno en las casas de empeño. ¡Algunos rastreadores espeluznantes que intercambies pueden financiar la compra de una pieza adicional de equipo básico!

    Sí, hay escorpiones en este parque.

    Si necesita un poco más de dinero para gastar, la recolección de insectos puede ser una manera fácil de llenar sus bolsillos. (También puedes reclamar errores como premios de intercambio al jugar el minijuego Can Quest, si lo prefieres). Solo ten cuidado, porque Hamakita Park tiene algunos enemigos de alto nivel deambulando; haz lo mejor que puedas para evitarlos o corre hacia el colinas si te peleas.

    Consigue algo de equipo básico

    La mayoría de las tiendas de armas y armaduras del juego estarán disponibles a partir del Capítulo 4, pero encontrarás precios en varias de ellas que están fuera de tu alcance. Por ahora, sigue comprando armas y armaduras de Love Magic, Benten Pawn y Hustle Boutique. El equipo es asequible y será de gran ayuda durante las batallas culminantes de este capítulo, e incluso un poco en los próximos dos encuentros importantes. Necesitarás estar preparado antes de comenzar la batalla culminante del capítulo 4, ¡así que asegúrate de estar equipado!

    Asegúrese de mantener su grupo equipado con el equipo adecuado.

    Capítulo 5: El héroe que todos necesitan

    Hacia el comienzo del Capítulo 5, aprenderá sobre el servicio Part-Time Hero, donde puede realizar misiones de recolección y rescate de artículos para ganar artículos y dinero. Realizar estas misiones puede ayudar a aumentar significativamente sus fondos en este momento. Las misiones SOS son particularmente valiosas, ya que ofrecen más de 10,000 yenes y brindan recompensas inmediatas en lugar de tener que informar a un agente. La mayoría de las peleas en las que te involucrarás durante estos rescates SOS no son mucho más difíciles que tus encuentros estándar, aunque es posible que te encuentres con un enemigo particularmente tanque de vez en cuando, así que no te enfrentes a él sin estar preparado.

    Las misiones SOS son particularmente valiosas, ya que ofrecen más de 10,000 yenes y brindan recompensas inmediatas en lugar de tener que informar a un agente.

    El minijuego de gestión empresarial también se abre durante este capítulo. Lleva mucho tiempo, pero puede generar muchos fondos adicionales si estás dispuesto a dejar la historia principal en espera por un tiempo. Sin embargo, a medida que avanza el juego y aparecen más subhistorias y reclutas en las calles, más empleados potenciales y oportunidades de inversión tendrás, por lo que es posible que desees esperar un par de capítulos más antes de profundizar realmente en ello.

    Comience a acumular ubicaciones de viajes rápidos en taxi

    Los taxis actúan como viajes rápidos en Yakuza: Like a Dragon: una vez que hayas usado un taxi, puedes llegar a ese punto en el mapa desde cualquier otro taxi. Sin embargo, cada viaje en taxi cuesta 730 yenes, lo que significa que puede resultar difícil empezar a registrar ubicaciones de taxis en el Capítulo 4, donde el dinero es más escaso. Los fondos estarán un poco más disponibles a partir del Capítulo 5, así que espera hasta entonces antes de comenzar a crear tu red de taxis de viaje rápido alrededor de Ijincho. ¡La usarás mucho más adelante!

    Es mejor esperar hasta el Capítulo 5 para comenzar a establecer su red de viajes rápidos alrededor de Ijincho.

    Mejora tu equipo en Romance Workshop

    Adachi te presentará Romance Workshop durante el Capítulo 5. Aquí, puedes mejorar la potencia de ciertas armas y equipos usando los materiales que has reunido. Es bueno poder darle algunas pequeñas mejoras a tu equipo; sin embargo, antes de gastar el dinero y los materiales para hacerlo, debes verificar que la pieza mejorada realmente supere a cualquier otra cosa que puedas tener equipada o guardada en tu inventario. Además, puedes fabricar varias armas y armaduras directamente en el taller, incluidas algunas armas extremadamente potentes para trabajos que se abren durante el Capítulo 5. Te sorprenderá lo barata que puede ser un arma fabricada de alta calidad.

    ¿Debería cambiar de trabajo?

    Podrás cambiar los trabajos de tus personajes a partir de la mitad del Capítulo 5. Si bien obtener un nuevo conjunto de habilidades para tu equipo es una perspectiva divertida, ten en cuenta que todos los trabajos nuevos comienzan desde el nivel 1 y, a menudo, requieren la compra de equipo nuevo. Tendrás que librar bastantes batallas antes de los trabajos que cambiarías para ofrecer tantas habilidades de combate como las que has estado usando desde el principio, por lo que es necesario esforzarte un poco para ganar experiencia.

    También vale la pena tener en cuenta que el final del Capítulo 5 y la mayor parte del Capítulo 6 presenta una serie de batallas desafiantes y áreas de mazmorras de las que no puedes salir hasta que hayan terminado. Si sus nuevos trabajos no están nivelados adecuadamente, podría pasar por momentos muy difíciles. Puede que valga la pena esperar un poco antes de cambiar si te sientes cómodo con el equipo predeterminado y también porque se abren más opciones de trabajo en el nivel 20 y con los vínculos con los compañeros de equipo.

    Un cambio de clase que podemos recomendar en este momento es poner a Saeko en el trabajo de Ídolo. Idol es una clase de apoyo fantástica con grandes habilidades curativas y la capacidad de bloquear enemigos con la dolencia del estado de encanto. También es fácil obtener equipo para mejorar el daño y las probabilidades de aflicción de estado del Ídolo. Este trabajo será útil de inmediato y solo mejorará con el tiempo, además Saeko no sufrirá el cambio tanto como los otros miembros del grupo en este momento.

    Aumente los niveles de vínculos de su partido lo antes posible

    A partir del Capítulo 5, tendrás un grupo de cuatro personas y ganarás muchos más puntos de vínculo para tu equipo al comer fuera, librar batallas, jugar minijuegos y participar en conversaciones en grupo. Sin embargo, para “desbloquear” cada nivel de vínculo, deberás volver a la barra de Supervivencia y tener una conversación con tu compañero de equipo una vez que tus puntos de vínculo alcancen un cierto umbral. Si no haces esto lo antes posible, los puntos de vínculo que podrían usarse para construir otro nivel simplemente se desperdiciarán, por lo que es mejor correr hacia la barra cuando veas los medidores de vínculo de tus amigos atrapados en la cerradura.

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    Adachi y Saeko pueden subir de nivel hasta el nivel 5, el máximo, con bastante rapidez de esta manera. Una vez que estén en el nivel máximo, se abrirán nuevas habilidades de equipo para ambos, brindándote más opciones en la batalla. Desafortunadamente, Namba no puede avanzar más allá del nivel 2 hasta un determinado evento de la historia, pero también puedes hacer avanzar a tus otros dos compañeros de equipo lo más que puedas desde el principio.

    Está preparado para el capítulo 6.

    El final del Capítulo 5 comienza cuando sale por la estación Jinnai por segunda vez. Esto comenzará un tramo muy largo en el que tendrás varias peleas desafiantes junto con un recorrido muy largo por las mazmorras. No podrás regresar a la ciudad por un tiempo una vez que los eventos estén en marcha, así que asegúrate de estar equipado y abastecido adecuadamente antes de comprar ese boleto de tren. (¡Y tal vez también cree un archivo guardado adicional!)

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